စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ထိုဒီမိုဂိမ်းတစ်ခုတည်းကိုသာ ဆိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ၊ ဂိမ်းစာရင်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု အချိန် သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေတို့ကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဂိမ်းကို အသုံးပြုရန် အကောင့်၊ စကားဝှက် သို့မဟုတ် အမှန်တကယ် ငွေသွင်းရန် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။
ရှာဖွေရေးစကားလုံးများနှင့် လွတ်လပ်သော မူလဒီမိုဂိမ်း
DBEasy နှင့် “dbeasy login clienti” ဆိုသော စကားလုံးများသည် ဂိမ်းဆောင်ရွက်သူကို ခြုံငုံသတ်မှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖောက်သည်ပေါ့ဆယ်လ်ကို ဖန်တီးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤစာမျက်နှာတွင် ပြင်ပဘဏ်အကောင့်၊ ဝင်ရောက်ခွင့်လိပ်စာ၊ စကားဝှက် ပြန်လည်ရယူခြင်း၊ တရားဝင်အက်ပ် သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော ကုန်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခု မပါဝင်ပါ။ Twin Offer Over သည် ၎င်း၏ မူလဘရောက်ဆာ ကြက်သားဂိမ်း ဒီမိုဖြစ်သည်။
စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ထိုဒီမိုဂိမ်းတစ်ခုတည်းကိုသာ ဆိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ၊ ဂိမ်းစာရင်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု အချိန် သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေတို့ကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤဂိမ်းကို အသုံးပြုရန် အကောင့်၊ စကားဝှက် သို့မဟုတ် အမှန်တကယ် ငွေသွင်းရန် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။
ပြင်ပသက်သေများနှင့် ဒီမိုတွက်ချက်မှုများ
အမည်တူညီမှု၊ ရှာဖွေရေးရလဒ်အဆင့်၊ encrypted ဆက်သွယ်မှု သို့မဟုတ် domain အသက်အရွယ်တို့သည် ဘဏ်လုပ်ငန်း သို့မဟုတ် ကစားဝင်ယူမှု ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု၏ အတည်ပြုချက်မဟုတ်ပါ။ ဤစာမျက်နှာတွင် တရားဝင် ဖောက်သည် portal၊ APK၊ ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်း၊ ပံ့ပိုးပေးသူ ချန်နယ် သို့မဟုတ် လိုင်စင်တစ်ခုခုကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။
ဤ demo ၏ အကောင်းဆုံး ဆက်လက်ကစားနိုင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းများကို ကွဲပြားသော ကရစ်ကက် တွက်ချက်မှုများဖြင့် စစ်ဆေးထားသည်။ ၎င်းတို့သည် အပြင်ဘက်ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ တရားမျှတမှု၊ ငွေပေးချေမှု လုပ်ငန်းစဉ် သို့မဟုတ် ဝင်ရောက်ခွင့် လိုင်စင်များကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤ demo ကို စစ်ဆေးရာတွင် ငွေသားငယ်လေးများ ထည့်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် လူသိရှိမှု အထောက်အထား တင်သွင်းခြင်းတို့ ပါဝင်ခြင်း မရှိပါ။
Login မေးခွန်းများနှင့် အကောင့် နယ်နိမိတ်များ
ဤ demo တွင် အပြင်ဘက် sign-in၊ registration၊ password ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် လူသိရှိမှု အထောက်အထား တင်သွင်းခြင်းတို့ မရှိပါ။ Start over ကို နှိပ်ခြင်းသည် ဒေသတွင်း virtual wallet ကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်ပြီး ဖောက်သည်အကောင့်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု၏ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပြန်လည်ရယူနိုင်ခြင်း မရှိပါ သို့မဟုတ် ယူဆထားသော ပံ့ပိုးပေးသူ နံပါတ်တစ်ခုကို အတည်ပြုနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
အပြင်ဘက် login လုပ်ငန်းစဉ်များ၊ OTP အင်္ဂါရပ်များနှင့် အကောင့်ပြန်လည်ရယူမှု လိုအပ်ချက်များကို ဤလမ်းညွှန်က သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ အမည်တူညီမှု၊ ရှာဖွေရေးရလဒ်အဆင့် သို့မဟုတ် encrypted ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုသည် လုပ်ငန်းတစ်ခု၏ အတည်ပြုချက် မဟုတ်ပါ။ ဤ browser ကစားဝင်ယူမှုကို အသုံးပြုရန် password၊ ငွေပေးချေမှု အချက်အလက် သို့မဟုတ် လူသိရှိမှု အထောက်အထားတစ်ခုခု လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။
ပစ်ခတ်မှုတစ်ခုလျှင် ဘောလုံးခြောက်လုံးနှင့် ကွဲပြားသော အစီအစဉ်နှစ်ခု
စတင်မီတွင် ပစ်မှတ် ၈၊ ၁၂၊ ၁၈ သို့မဟုတ် ၂၄ ရန် (runs) နှင့် ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ဗီရူတယ် ကွင်း (virtual coins) သတ်မှတ်ပါ။ တစ်ကြိမ် စတုတ် (stake) ဖမ်းယူခြင်းသည် အများဆုံး ဘောလုံး ၆ ခုနှင့် ဝစ်ကက် (wickets) ၂ ခုအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော ဘောလုံးအတွက် Defend၊ Drive၊ Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်ပါ။ ရွေးချယ်ထားသော ဇယားကွက်သည် သီးခြားစီဖြစ်သော ရလဒ်နှစ်ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ၎င်းတို့ကို တစ်ပြိုင်နက်ပြသပါမည်။
ပုံမှန်အားဖြင့် ပထမရလဒ်ကို ဆက်လက်သုံးစွဲပါ။ သင်၏ တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော swap token ဖြင့်၊ ရလဒ်နှစ်ခုလုံးကို ကြည့်ရှုပြီးနောက် ဒုတိယရလဒ်ကို အစားထိုးသုံးစွဲနိုင်သည်။ လျစ်လျူရှုထားသော ရလဒ်သည် ရန် (runs) သို့မဟုတ် ဝစ်ကက် (wickets) တွင် မည်သညးသက်ရောက်မှုမျှ မရှိပါ။ ရွေးချယ်ထားသော ဝစ်ကက်သည် ရန် (runs) မထပ်ပေးဘဲ၊ ရရှိပြီးသော ရန် (runs) များကိုလည်း နုတ်ပယ်ခြင်းမရှိပါ။
တိကျသော အကောင်းဆုံး ရိုက်ချက်များနှင့် လက်ခံရန်/အစားထိုးရန် ဆုံးဖြတ်ချက်များ
ကန့်သတ်အခြေအနေဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှုတွင် အသုံးပြုထားသော ဘောလုံးများ၊ ရန် (runs)၊ ဝစ်ကက် (wickets) နှင့် token အသုံးပြုနိုင်မှုတို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် ရိုက်ချက်အတန်း (၄) တန်းလုံးအတွက် ဆက်လက်အောင်မြင်မှုကို အများဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပြီး၊ token အသုံးပြုနိုင်သည့်အခါတွင် ရလဒ်အစုံကို ကြည့်ရှုပြီးနောက် လက်ခံရန် ရွေးချယ်မှုနှစ်ခုလုံးအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော ပစ်မှတ်အတွက်၊ ကနဦး အကောင်းဆုံး အောင်မြင်နိုင်ခြေမှာ P ဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်ထားသော အမြတ်ရရှိမှု မြှောက်ဖော်ကိန်းမှာ 0.96/P ဖြစ်သည်။
အကောင်းဆုံး ရိုက်ချက်များနှင့် လက်ခံရန် ဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အများဆုံး မျှော်မှန်းနိုင်သော အမြတ်ရရှိမှုမှာ 96% ဖြစ်သည်။ အခြားမူဝါဒများသည် ဤထက်နည်းပါးသော အမြတ်ရရှိမှုကိုသာ ပေးနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ 96% အောင်မြင်နိုင်ခြေ၊ စီးပွားရေးအာမခံချက် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်လုပ်ဆောင်သူ၏ RTP မဟုတ်ပါ။ ပြသထားသော ကို့ချ် (coach) သည် အခွင့်အလမ်းအများဆုံး ရိုက်ချက် သို့မဟုတ် လက်ခံရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ရွေးချယ်သည်။ ညီမျှသောအခါတွင် token ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်နှင့် နက်တဝတ် ခွင့်ပြုချက်များ
ဂိမ်းသည် သတ်မှတ်ထားသော ငွေကြေးလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ကျန်ရှိမှုများကို ဒေသဆိုင်ရာ သိုလှောင်မှု (local storage) တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြီးဆုံးမနေသော ခြောက်ဘောလုံးအစဉ်ကို ပြန်လည်ရယူရန် သိုလှောင်ထားခြင်း မရှိပါ။ ဤအပြုအမူသည် ဝေါလက်လက်မှတ်ကို ရှင်းပြသော်လည်း၊ စာမျက်နှာတစ်ခုကို ဖွင့်ရာတွင် ပါဝင်သော ဝန်ဆောင်မှုအားလုံး၏ အချက်အလက်စီမံခန့်ခွဲမှုကို မဟုတ်ပါ။
စာမျက်နှာဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များတွင် စာလုံးပုံစံများနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရေး (analytics) ပါဝင်သည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက် ဟိုက်စတင် (hosting)၊ တတိယပါတီ တောင်းဆိုမှုများနှင့် ဝင်ရောက်မှု မှတ်တမ်းများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဖုန်သီးခြားနေမှု၊ သတ်မှတ် ကုကီး (cookie) ကာလ၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သတ်မှတ် ပေးပို့သူ ကာကွယ်မှုမူဝါဒတစ်ခုခုကို အာမခံချက်မပေးပါ။ ဘရောက်ဇာ ဂုဏ်သိမ်မွေ့ရေး ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ပေးပို့သူတစ်ခုချင်းစီ၏ ကိုယ်ပိုင် အချက်အလက်များက ဤကဲ့သို့သော သီးခြားစီ မေးခွန်းများကို စီမံခန့်ခွဲသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အဆိုပါ အခွင့်အရေးနှစ်ခုကို မည်သို့ နမူနာယူသနည်း။
ပစ်မှတ် 8, 12, 18 သို့မဟုတ် 24 အကြိမ်ပြေးလမ်းများကို ရွေးချယ်ပြီး စတင်မီ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ဗီရ်ချွယ် ကွိုင် (virtual coins) ဖြင့် စတက် (stake) ချပါ။ တစ်ကြိမ် စတက်ချထားခြင်းသည် အများဆုံး ခြောက်ဘောလုံးနှင့် ဝီကက် (wickets) နှစ်ခုပါဝင်သော အင်နင်း (innings) တစ်ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဘောလုံးတိုင်းအတွက် Defend, Drive, Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်ပါ။ ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ပေါ်လွင်မှုနှစ်ခုကို ထုတ်ပေးပြီး ၎င်းတို့ကို တစ်ပြိုင်နက် ပြသသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ပထမပေါ်လွင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပါ။ သင့်အနေဖြင့် အင်နင်းတစ်ခုလုံးအတွက် အကြိမ်တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော swap token ဖြင့်၊ နှစ်ခုလုံးကို ကြည့်ရှုပြီးနောက် ဒုတိယပေါ်လွင်မှုကို ထိန်းသိမ်းနိုင်သည်။ လျစ်လျူရှုထားသော ပေါ်လွင်မှုသည် ပြေးလမ်းများ သို့မဟုတ် ဝီကက်များအပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ရွေးချယ်ထားသော ဝီကက်သည် ပြေးလမ်းမထည့်ပေးဘဲ၊ ရရှိထားပြီးသော ပြေးလမ်းများကိုလည်း နုတ်ပေးခြင်းမရှိပါ။
ဒုတိယ အခွင့်အရေးအဖြစ် ပေးထားသော ဝီကက်ကို အစားထိုးနိုင်သနည်း။
ပေးထားသော ဝစ်ကက်သည် လက်ခံမည့်အထိ သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ပထမဆုံး ပေးထားသော ဝစ်ကက်သည် ဒုတိယ ဝစ်ကက်ဖြစ်နေပါက၊ လက်ရှိရှိသော တိုကင်ဖြင့် ဒုတိယ ဝစ်ကက်ကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသေးသည်။ ပထမဆုံး ဝစ်ကက်ကို ထိန်းထားခြင်းသည် တိုကင်ကို သက်သာစေပြီး၊ ဒုတိယ ဝစ်ကက်ကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် တိုကင်ကို သုံးစွဲစေသည် (ပေးထားသော အခွင့်အရေးနှစ်ခုလုံး တူညီနေသော်လည်း ဖြစ်သည်)။ တစ်ကြိမ်သုံးပြီးသောအခါ၊ နောက်ပိုင်း ပေးပို့မှုတိုင်းသည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ရလဒ်ကို အလိုအလျောက် အသုံးပြုမည်။ ပစ်မှတ်သို့ ရောက်ရှိခြင်းသည် အနိုင်ရရှိစေသည်။ ဒုတိယ ဝစ်ကက်ကို လက်ခံလိုက်ပါက အရှုံးပေးရမည်။ ပစ်မှတ်အောက်တွင် နောက်ဆုံးခြောက်ဘောလုံး ပြီးဆုံးပါကလည်း အရှုံးပေးရမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရန် ၆ ခုနှင့် ဝစ်ကက် ၁ ခုရှိသည့်အခါ၊ W နှင့် 6 ကို ဝစ်ကက်ကို လက်ခံမည်မဟုတ်ဘဲ ရန် ၁၂ ခုရရှိရန် ဖလှယ်နိုင်သည်။
Does96% ဆိုသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (Win Chance) ဟုတ်ပါသလား။
ကန့်သတ်ချက်ရှိသော အခြေအနေများအလိုက် တွက်ချက်မှုတွင် အသုံးပြုထားသော ဘောလုံးအရေအတွက်၊ ရမှတ်၊ ဝစ်ကက်နှင့် တိုကင် အခြေအနေတို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် ရွက်တန်း (Shot) လေးခုလုံးအတွက် ဆက်လက်အောင်မြင်နိုင်မှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပြီး၊ တိုကင် ရရှိနိုင်ပါက၊ ခွဲစုံကို ကြည့်ရှုပြီးနောက် လက်ခံခြင်း ရွေးချယ်မှု နှစ်ခုလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ သတ်မှတ်ထားသော ပစ်မှတ်အတွက်၊ ကနဦး အကောင်းဆုံး အောင်မြင်နိုင်ခြေမှာ P ဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်ထားသော အနိုင်ရရှိမှု မြှောက်ဖော်ကိန်း (Gross Multiplier) မှာ 0.96/P ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး ရွက်တန်းများနှင့် လက်ခံခြင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အမြင့်ဆုံး မျှော်မှန်းရရှိမှု (Expected Gross Return) မှာ 96% ဖြစ်သည်။ အခြား မူဝါဒများသည် ဤထက် နည်းပါးသော ရလဒ်ကိုသာ ပေးနိုင်သည်။ ဤ 96% သည် အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (Win Probability) မဟုတ်ပါ၊ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအတွက် အာမခံချက် မဟုတ်ပါ၊ သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူ၏ RTP (Return to Player) မဟုတ်ပါ။ ပြသထားသော ကိုချ် (Coach) သည် အခွင့်အလမ်းအများဆုံး ရွက်တန်း သို့မဟုတ် လက်ခံခြင်း ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ရွေးချယ်ပေးပြီး၊ ညီမျှသော အခြေအနေများတွင် တိုကင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
အသုံးပြုထားသော ရွက်တန်း ဇယားများ (Shot Charts) မှာ အဘယ်နည်း။
ကော်လံများသည် 0,1,2,3,4,6,W ဟူသော အစဉ်အတိုင်း ဖြစ်သည်။ ကာကွယ်ခြင်း (Defend): 20,38,22,10,6,1,3။ တွန်းကန်ခြင်း (Drive): 15,25,25,10,15,4,6။ ဖြတ်တောက်ခြင်း (Cut): 18,18,20,8,22,6,8။ ခြေထောက်ဖြင့် ခတ်ခြင်း (Sweep): 20,10,12,5,25,15,13။ တန်းတိုင်း၏ ပေါင်းလဒ်သည် 100 ဖြစ်သည်။ ခွဲစုံနှစ်ခုလုံးသည် ရွေးချယ်ထားသော တန်းတစ်ခုတည်းကို အသုံးပြုသော်လည်း အချင်းချင်း သီးခြားစီ ဖြစ်သည်။ ဒုတိယ ခွဲစုံသည် တိုကင် သုံးစွဲပြီးသော အခါတွင်ပင် နမူနာယူပြီး (Sampled)၊ ထို့နောက် လစ်လျူရှုခံရသည်။ ဖော်ပြထားသော ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေသော်လည်း၊ ကျန်ရှိသော ဘောလုံးများ၊ ရမှတ်များ၊ ဝစ်ကက်များနှင့် တိုကင် အခြေအနေ ပြောင်းလဲသွားသဖြင့် အကောင်းဆုံး ရွက်တန်း (Shot) သည် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
DBEasy ၏ twin-offer စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး အခမဲ့ virtual coins များဖြင့် မူရင်း browser demo ကို စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်