गाइड

वैकल्पिक खेल और व्यक्तिगत समय सीमाएँ

DBEasy और “dbeasy login clienti” शब्दों से यहाँ कोई गेमिंग ऑपरेटर या ग्राहक पोर्टल नहीं पहचाना जाता है। इस पेज पर कोई बाहरी बैंकिंग खाता, लॉगिन पता, पासवर्ड रिकवरी, आधिकारिक ऐप या सत्यापित वाणिज्यिक सेवा प्रदान नहीं की गई है। Twin Offer Over इसका एक मूल ब्राउज़र क्रिकेट डेमो है।

नियम और गणनाएँ केवल उसी डेमो से संबंधित हैं। ये किसी बाहरी कंपनी, गेम कैटलॉग, लाइसेंस, भुगतान की समयसीमा या कानूनी स्थिति की पुष्टि नहीं करतीं। इस गेम का उपयोग करने के लिए किसी खाते, पासवर्ड या असली जमा की आवश्यकता नहीं है।

वैकल्पिक खेल और इन शर्तों का दायरा

भागीदारी वैकल्पिक है और डेमो में कोई वित्तीय पुरस्कार नहीं है। आप किसी भी समय पेज का उपयोग बंद कर सकते हैं; एक अधूरा ओवर छोड़ने पर भी ऊपर बताए गए 'कोई रिकवरी नहीं' वाले नियम का पालन किया जाता है। एक व्यक्तिगत समय सीमा सेट करने से प्रायिकताओं में कोई बदलाव नहीं आता या जीत की कोई गारंटी नहीं मिलती।

यह गाइड कानूनी या चिकित्सा सलाह नहीं देती, किसी स्थिति का निदान नहीं करती या किसी बाहरी स्व-अवरोधन टूल की पुष्टि नहीं करती। यदि खेल आपके दैनिक जीवन में बाधा डाल रहा है, तो योग्य स्थानीय सहायता मदद कर सकती है। इस मुफ्त डेमो से किसी भी सेवा का उपयोग करने के लिए कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु या अनुमति निहित नहीं मानी जाती।

कैप्चर किए गए सेटिंग्स और लंबित ऑफर नियंत्रण

शुरू करने पर एक स्टेट कट होता है और लक्ष्य व स्टेट सेटलमेंट तक लॉक रहते हैं। जब एक डिलीवरी रिज़ॉल्व हो रही हो, तो दूसरी शॉट या अस्वीकृति सबमिट नहीं की जा सकती। टोकन उपलब्ध होने पर, अगली शॉट तब तक लॉक रहती है जब तक आप पहली ऑफर को न रखें या दूसरी ऑफर को न चुनें। रीफिल इनिंग्स भर लॉक रहती है।

ऑटो इनिंग्स, कैशआउट, एक्स्ट्रा-बॉल खरीदारी या मध्य-राउंड लक्ष्य परिवर्तन नहीं है। ध्वनि वैकल्पिक है। कम गति वाले एनिमेशन से डिलीवरी प्रदर्शन विलंब को कम किया जाता है, जिससे नमूना परिणाम या स्वीकृत स्कोरिंग नियम में कोई बदलाव नहीं आता।

वर्चुअल बैलेंस, कैरी और मैन्युअल रीफिल

प्रारंभिक वॉलेट में 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के होते हैं। इन सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं होती और न ही इन्हें जमा, निकासी या रिडीम किया जा सकता है। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी ब्राउज़र में स्थानीय रूप से संग्रहीत होते हैं। व्हाल-कॉइन क्रेडिट एक कैरिएड फ्रैक्शन का उपयोग करता है, इसलिए बार-बार सेटलमेंट से प्रत्येक फ्रैक्शनल भाग खोता नहीं है।

रीफिल केवल आइडल अवस्था में और बैलेंस न्यूनतम स्टेट 10 से कम होने पर उपलब्ध होता है। यह बैलेंस को 1,000 सिक्कों पर सेट करता है; यह मौजूदा बैलेंस में 1,000 जोड़ता नहीं है। फ्रैक्शनल कैरी बनाए रखी जाती है। रीफिल एक लाइव ओवर को नहीं मिटा सकता और न ही उसका स्टेट रिफंड कर सकता है।

रीलोडिंग और लोकल स्टोरेज सीमाएँ

अधूरा ओवर रिकवरी के लिए सेव नहीं किया जाता है। खेल के दौरान रीलोड करने या छोड़ देने से वह ओवर वापस नहीं आता और पहले ही काटे गए स्टेक की वापसी नहीं होती है। सेटल वॉलेट और कैरी ब्राउज़र स्टोरेज उपलब्ध होने पर स्थानीय स्टोरेज में बना रह सकता है।

स्टोरेज ऑनलाइन खाते के बजाय इस ब्राउज़र और साइट ऑरिजिन से संबंधित है। कोई दूसरा डिवाइस या ब्राउज़र इसे स्वचालित रूप से शेयर नहीं करता है। साइट डेटा डिलीट करने से वॉलेट और कैरी हट सकते हैं। केवल कैश्ड फ़ाइलें क्लियर करना और साइट स्टोरेज क्लियर करना अलग-अलग ब्राउज़र ऑपरेशन हैं, इसलिए इनमें से किसी को भी यूनिवर्सल रीसेट प्रक्रिया के रूप में नहीं वर्णित किया जाना चाहिए।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

दोनों ऑफर्स को नमूना कैसे लिया जाता है?

शुरुआत करने से पहले लक्ष्य 8, 12, 18 या 26 रन चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों का स्टेक लगाएं। एक कैप्चर्ड स्टेक अधिकतम छह गेंदों और दो विकेट्स की एक इनिंग्स को कवर करता है। प्रत्येक डिलीवरी के लिए Defend, Drive, Cut या Sweep चुनें। चयनित चार्ट दो स्वतंत्र परिणाम उत्पन्न करता है, जो एक साथ दिखाए जाते हैं। सामान्य रूप से पहले परिणाम को रखें। अपनी एक बार-प्रति-इनिंग्स स्वैप टोकन के साथ, आप दोनों देखने के बाद दूसरे को रख सकते हैं। अनदेखा किए गए परिणाम के रन या विकेट्स पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। एक चयनित विकेट से कोई रन नहीं जुड़ता है और पहले ही अर्जित किए गए रन में से कोई कटौती नहीं करता है।

क्या दूसरा ऑफर किया गया विकेट स्वैप किया जा सकता है?

एक पेश किया गया विकेट स्वीकार होने तक प्रभावहीन रहता है। यदि पहला प्रस्ताव दूसरा विकेट है, तो एक उपलब्ध टोकन अभी भी दूसरे विकल्प का चयन कर सकता है। पहला विकेट रखने से टोकन बच जाता है; दूसरा चुनने से वह खर्च हो जाता है, भले ही दोनों प्रस्ताव समान हों। एक बार खर्च होने के बाद, हर बाद की गेंद स्वचालित रूप से अपने पहले परिणाम को लागू करती है। लक्ष्य तक पहुँचने से जीत मिलती है। एक दूसरा स्वीकृत विकेट हरा देता है। लक्ष्य से नीचे छठी गेंद पूरी होने पर भी हार होती है। उदाहरण के लिए, छह रन और एक विकेट की स्थिति में, W और 6 प्रस्तावों को स्विप करके बिना विकेट स्वीकार किए बारह रन तक पहुँचा जा सकता है।

क्या 96% का अर्थ जीतने की संभावना है?

सीमित-राज्य गणना में प्रयोग की गई गेंदें, रन, विकेट और टोकन की उपलब्धता शामिल है। यह चारों शॉट पंक्तियों में सभी स्थितियों में सफलता को अधिकतम करता है और, जब टोकन उपलब्ध हो, तो जोड़ी देखने के बाद दोनों स्वीकृति विकल्पों पर भी। चुने गए लक्ष्य के लिए, प्रारंभिक इष्टतम सफलता प्रायिकता P है और निश्चित जीतने वाला ब्रॉड मल्टीप्लायर 0.96/P है। इष्टतम अनुकूली शॉट और स्वीकृति निर्णयों के तहत अधिकतम अपेक्षित ब्रॉड रिटर्न 96% है। अन्य नीतियाँ कम रिटर्न दे सकती हैं। यह 96% जीत प्रायिकता नहीं है, कोई सत्र वादा नहीं या किसी बाहरी ऑपरेटर का RTP नहीं है। प्रदर्शित कोच अधिकतम-संभावना वाले शॉट या स्वीकृति निर्णय का चयन करता है; टाई की स्थिति में टोकन बना रहता है।

दोहरे-प्रस्ताव नियम पढ़ें और मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ मूल ब्राउज़र डेमो आज़माएं। फ्री डेमो खेलें