Peraturan dan pengiraan hanya berkaitan demo tersebut. Ia tidak mengesahkan syarikat luar, katalog permainan, lesen, masa pembayaran atau status undang-undang. Tiada akaun, kata laluan atau deposit sebenar diperlukan untuk menggunakan permainan ini.
Enam bola dan dua tawaran bebas setiap lontaran
Pilih sasaran 8, 12, 18 atau 24 larian dan letak taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling maya sebelum memulakan permainan. Satu taruhan yang diletakkan meliputi satu babak dengan maksimum enam bola dan dua wicket. Pilih Pertahanan, Pukulan, Potongan atau Sapuan untuk setiap lontaran. Carta yang dipilih menjana dua hasil bebas, ditunjukkan bersama.
Secara normal, kekalkan hasil pertama. Dengan token tukar sekali setiap babak, anda boleh memilih untuk mengekalkan hasil kedua selepas melihat kedua-duanya. Hasil yang diabaikan tidak memberi kesan kepada larian atau wicket. Wicket yang dipilih tidak menambah larian dan tidak menolak larian yang telah diperoleh.
Menerima tawaran dan mengakhiri babak
Wicket yang ditawarkan tidak memberi kesan sehingga diterima. Jika tawaran pertama akan menjadi wicket kedua, token yang tersedia masih boleh memilih wicket kedua tersebut. Menyimpan wicket pertama menjimatkan token; memilih wicket kedua akan menggunakannya walaupun kedua-dua tawaran adalah sama. Setelah digunakan, setiap penghantaran seterusnya akan secara automatik menerapkan hasil pertama.
Mencapai sasaran akan menang. Wicket kedua yang diterima akan kalah. Melengkapkan bola keenam di bawah sasaran juga akan menyebabkan kekalahan. Sebagai contoh, pada enam run dan satu wicket, tawaran W dan 6 boleh ditukar untuk mencapai dua belas run tanpa menerima wicket.
Pukulan optimum tepat dan keputusan untuk menerima atau menukar
Pengiraan keadaan terhingga termasuk bola yang digunakan, run, wicket dan ketersediaan token. Ia memaksimumkan kejayaan berterusan merentasi semua empat baris pukulan dan, apabila token tersedia, kedua-dua pilihan penerimaan selepas melihat pasangan tersebut. Untuk sasaran yang dipilih, kebarangkalian kejayaan optimum awal ialah P dan pendarab kasar kemenangan tetap ialah 0.96/P.
Pulangan kasar jangkaan maksimum ialah 96% di bawah pukulan adaptif optimum dan keputusan penerimaan. Dasar lain boleh memberikan pulangan yang lebih rendah. Ini bukan kebarangkalian kemenangan 96%, janji sesi atau RTP operator luar. Jurulatih yang dipaparkan memilih pukulan atau keputusan penerimaan peluang maksimum; seri mengekalkan token.
Tetapan yang ditangkap dan kawalan tawaran tertunda
Pemula akan menolak satu taruhan dan mengunci sasaran serta taruhan sehingga penyelesaian. Semasa penghantaran sedang diselesaikan, tembakan dan penerimaan lain tidak boleh dihantar. Dengan token yang tersedia, tembakan seterusnya akan dikunci sehingga anda mengekalkan tawaran pertama atau memilih tawaran kedua. Pengisian semula akan dikunci sepanjang innings.
Tidak terdapat innings automatik, penarikan tunai, pembelian bola tambahan atau perubahan sasaran separuh masa. Bunyi adalah pilihan. Pengurangan animasi memendekkan kelewatan paparan penghantaran tanpa mengubah hasil yang diambil atau peraturan penarafan yang diterima.
Baki maya, bawa dan isi semula secara manual
Dompet awal mempunyai 1,000 syiling maya percuma. Syiling-syiling ini tidak mempunyai nilai tunai dan tidak boleh disimpan, dikeluarkan atau ditebus. Baki yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan secara tempatan dalam pelayar. Kredit syiling penuh menggunakan pecahan yang dibawa supaya penyelesaian berulang tidak membuang setiap bahagian pecahan.
Pengisian semula hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah taruhan minimum sebanyak 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 syiling; ia tidak menambah 1,000 kepada baki sedia ada. Pembawa pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak boleh membatalkan innings yang sedang berjalan atau memulangkan taruhannya.
Soalan lazim
Bagaimana kedua-dua tawaran diambil?
Pilih sasaran 8, 12, 18 atau 24 larian dan letak taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling maya sebelum memulakan permainan. Satu taruhan yang ditangkap meliputi satu babak dengan maksimum enam bola dan dua wicket. Pilih Pertahankan, Pukul, Potong atau Sapu untuk setiap hantaran. Carta yang dipilih menjana dua hasil bebas, yang dipaparkan bersama. Biasanya kekalkan hasil pertama. Dengan token tukar anda yang hanya boleh digunakan sekali setiap babak, anda boleh memilih untuk mengekalkan hasil kedua selepas melihat kedua-duanya. Hasil yang diabaikan tidak memberi kesan kepada larian atau wicket. Wicket yang dipilih tidak menambah larian dan tidak menolak larian yang telah diperoleh.
Bolehkah wicket kedua yang ditawarkan ditukar?
Wicket yang ditawarkan tidak memberi kesan sehingga diterima. Jika tawaran pertama akan menjadi wicket kedua, token yang tersedia masih boleh memilih wicket kedua tersebut. Mengekalkan wicket pertama menyimpan token; memilih wicket kedua akan menggunakan token tersebut walaupun kedua-dua tawaran adalah sama. Setelah digunakan, setiap hantaran seterusnya secara automatik akan menggunakan hasil pertamanya. Mencapai sasaran akan menang. Menerima wicket kedua akan kalah. Menyiapkan bola keenam di bawah sasaran juga akan kalah. Sebagai contoh, pada enam larian dan satu wicket, tawaran W dan 6 boleh ditukar untuk mencapai dua belas larian tanpa menerima wicket tersebut.
Adakah 96% bermaksud peluang kemenangan?
Pengiraan keadaan terhingga termasuk bola yang digunakan, run, wicket dan ketersediaan token. Ia memaksimumkan kejayaan kesinambungan merentasi semua empat baris pukulan dan, apabila token tersedia, kedua-dua pilihan penerimaan selepas melihat pasangan. Untuk sasaran yang dipilih, kebarangkalian kejayaan optimum awal ialah P dan pendarab kasar kemenangan tetap ialah 0.96/P. Pulangan kasar jangkaan maksimum ialah 96% di bawah pukulan dan keputusan penerimaan adaptif optimum. Dasar lain boleh memberikan pulangan yang lebih rendah. Ini bukan kebarangkalian kemenangan 96%, janji sesi atau RTP operator luar. Jurulatih yang dipaparkan memilih pukulan atau keputusan penerimaan peluang maksimum; seri mengekalkan token.
Carta pukulan manakah yang digunakan?
Lajur adalah 0,1,2,3,4,6,W mengikut susunan itu. Pertahan:20,38,22,10,6,1,3. Pukulan:15,25,25,10,15,4,6. Potongan:18,18,20,8,22,6,8. Sapuan:20,10,12,5,25,15,13. Setiap baris berjumlah 100. Kedua-dua tawaran menggunakan baris yang dipilih sama tetapi adalah bebas. Yang kedua diambil sampel walaupun token telah digunakan, kemudian diabaikan. Kebarangkalian yang diterbitkan kekal tetap; pukulan terbaik boleh berubah kerana bola, run, wicket dan token yang tinggal berubah.
Boleh tetapan berubah semasa innings?
Mula menolak satu taruhan dan mengunci sasaran dan taruhan sehingga penyelesaian. Semasa penghantaran diselesaikan, pukulan dan penerimaan lain tidak boleh dikemukakan. Dengan token tersedia, pukulan seterusnya kekal dikunci sehingga anda mengekalkan yang pertama atau memilih tawaran kedua. Pengisian semula kekal dikunci sepanjang innings. Tiada innings Auto, penarikan tunai, pembelian bola tambahan atau perubahan sasaran separuh masa. Bunyi adalah pilihan. Gerakan berkurang memendekkan kelewatan paparan penghantaran tanpa mengubah sama ada hasil yang diambil sampel atau peraturan skor yang diterima.
Baca peraturan tawaran berganda dan cuba demo pelayar asal dengan syiling maya percuma. Mainkan demo percuma