ህጎቹና ስሌቶቹ ከዚህ ዲሞ ጋር ብቻ የሚዛመዱ ናቸው። ውጫዊ የኩባንያ፣ የጨዋታ ዝርዝር፣ ፈቃድ፣ የክፍያ ጊዜ ወይም ሕጋዊ ሁኔታን አያረጋግጡም። ይህንን ጨዋታ ለመጠቀም መለያ፣ የይለፍ ቃል ወይም ትክክለኛ ጥሬ ገንዘብ ማስቀመጥ አያስፈልግም።
ምርጫዊ ጨዋታ እና የእነዚህ ውሎች ስፋት
ምሳኝ ለመቀላቀል ግዴታ አይደለም፣ ዲሞውም ለገንዘብ ምላሽ አያቀርብም። ገጹን በማንኛውም ጊዜ መውጣት ይችላሉ፤ ያልተጠናቀቀ ጨዋታን መተውም ከላይ በተጠቀሰው ህግ መሰረት ወደ ኋላ ለመመለስ አይቻልም ማለት ነው። ግልጽ የጊዜ ገደብ ማስቀመጥ ምርጫዎችን አይቀይርም ወይም ለማሸነፍ የተረጋገጠ መንገድ አያመጣም።
ይህ መመሪያ ሕጋዊ ወይም የሕክምና ምክር አይሰጥም፣ ሁኔታ አያወቅም ወይም የውጪ ራስን የመውጣት መሳሪያ አያረጋግጥም። ጨዋታው ከእርስዎ የዕለት ሕይወት ጋር ከተጋጠመ፣ የሚታወቅ የአካባቢ ድጋፍ ሊረዳ ይችላል። ከዚህ ነፃ ዲሞ ማንኛውም ሕጋዊ ዕድሜ ወይም ለሌላ አገልግሎት ፍቃድ እንደሚገኝ አይገመትም።
የተያዙ ቅንብሮች እና የቀሩ ማስታወቂያ ቁጥጥሮች
መነሻ ማስቀመጫን ያቀንሳል እና ግብ ማስቀመጫን እስከ ማጠናቀቅ ድረስ ያገዳል። አገልግሎት እየተፈታ ከሆነ፣ ሌላ ሙከራ እና ማጽደቅ ሊቀርብ አይችልም። ቶከን ካለ፣ ቀጣዩ ሙከራ እስከመጀመሪያውን ቢያስቀምጡ ወይም ሁለተኛውን ማቅረቢያ ቢመርጡ ድረስ ይገዳል። መልሰ-ማቀናበር በሙሉ ለእያንዳንዱ ክፍል ይገዳል።
ራስ-ሰር ክፍሎች፣ ገንዘብ ማውጣት፣ ተጨማሪ-ቦታ ግዢ ወይም በግማሽ-ዙር ግብ ለውጥ የለም። ድምፅ ነፃ ነው። ቀላል እንቅስቃሴ የአገልግሎት ማሳያ ጊዜን ያሳጥራል፣ ነገር ግን የተመረጠውን ውጤት ወይም የተቀበለውን የግብ ህግ አይቀይርም።
የቨርቹዋል ሚዛን፣ ማስተላለፍ እና ማጭበርበር
የመጀመሪያው ጃቢያ 1,000 ነፃ ቨርቹዋል ኮይኖች አሉት። እነዚህ ኮይኖች የገንዘብ ዋጋ የላቸውም እና ሊገቡ፣ ሊወጡ ወይም ሊቀየሩ አይችሉም። የተፈታ ሚዛን እና ክፍልፋይ ክፍያ ማስተላለፍ በድረ-ገጹ ውስጥ በአካባቢ ይቆያል። ሙሉ ኮይን ክሬዲት በተጠቀመ ክፍልፋይ ስለሚጠቀም፣ ተደጋጋሚ ማጠናቀቅ እያንዳንዱን ክፍልፋይ አይወግድም።
መልሰ-ማቀናበር በማይሰራበት ጊዜ እና ሚዛኑ ከ10 ዝቅተኛ ማስቀመጫ በታች ሲሆን ብቻ ይገኛል። ሚዛኑን ወደ 1,000 ኮይኖች ያደርገዋል፤ ነገር ግን 1,000 ኮይኖችን ወደ ያለበት ሚዛን አይጨምርም። ክፍልፋይ ማስተላለፍ ይቆያል። መልሰ-ማቀናበር ሕያው ክፍልን ሊያጠፋ ወይም ማስቀመጫውን ሊመልስ አይችልም።
እንደገና ማስጀመር እና የአካባቢ ማከማቻ ገደቦች
ገደል ካልተጠናቀቀ በኋላ ለመመለስ አይቀመጥም። በጨዋታው ወቅት ገጹን ማድረግ ወይም መውጣት ገደሉን አይመልሰውም፣ ከተቀነሰው ስታክም አይመልስም። ድንጋጤው የተወሰነበት ፎርዛ (wallet) እና ካሪ (carry) በብራውዘር ስታጅ ሲገኝ በአካባቢያዊ ስታጅ ውስጥ ሊቆዩ ይችላሉ።
ስታጅ የሚያዛውረው ለዚህ ብራውዘር እና ለዚህ የድረ-ገጽ ምንጭ ነው፣ ለኦንላይን መለያ ሳይሆን። ሌላ መሳሪያ ወይም ብራውዘር ስታጁን በራስ-ሰር አያጋራውም። የድረ-ገጽን ውሂብ ማጥፋት ፎርዛውን እና ካሪውን ሊያስወግድ ይችላል። የካሽ ፋይሎችን ብቻ ማጽዳት እና የድረ-ገጽ ስታጅን ማጽዳት የብራውዘር ሁለት የተለያዩ ሂደቶች ስለሆኑ፣ ሁለቱም እንደ አጠቃላይ ማጥፋት ሂደት ሊገለጹ አይገባቸውም።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
እነዚህ ሁለት ድራሽዎች እንዴት ይመረጣሉ?
8, 12, 18 ወይም 24 ሪንስን ለመግባት ይምረጡ እና ከመጀመርዎ በፊት 10, 20, 50 ወይም 100 ቨርቹዋል ኮይንስ ይስታክ ያድርጉ። አንድ የተያዘ ስታክ ከፍተኛው ስድስት ቦሎች እና ሁለት ዊኬትስ ያለው ኢኒንግስን ይሸፍናል። ለእያንዳንዱ ዴሊቨሪ ማከማቻ፣ ድራይቭ፣ ካት ወይም ስዊፕ ይምረጡ። የተመረጠው ቼርት ሁለት ገለልተኛ ውጤቶችን ያመነጫል፣ በአንድ ላይ ያሳያል። በተለምዶ የመጀመሪያውን ውጤት ይይዙ። በአንድ ኢኒንግስ ውስጥ አንድ ጊዜ ብቻ ሊጠቀሙበት የሚችሉትን ስዊፕ ቶክን በመጠቀም፣ ሁለቱንም ከተመለከቱ በኋላ ሁለተኛውን ውጤት ሊይዙ ይችላሉ። የተጣራው ውጤት በሪንስ ወይም በዊኬትስ ላይ ተጽእኖ አያሳድርም። የተመረጠ ዊኬት ምንም ሪንስ አያክልም፣ ከተገኙት ሪንስም አይቀንስም።
ሁለተኛው የቀረበ ዊኬት ሊቀየር ይችላል?
የቀረበው ዌክት (wicket) እስከ መቀበል ድረስ ተጽዕኖ አያሳድርም። የመጀመሪያው ማቅረብ ከሆነ ሁለተኛ ዌክት ከሆነ፣ ተደራሽ የሆነ ቶክን (token) ሁለተኛውን ለመምረጥ ይችላል። የመጀመሪያውን ማቆየት ቶክኑን ያድናል፤ ሁለተኛውን ምርጫ ማድረግ ግን ሁለቱ ማቅረቢያዎች እኩል ቢሆኑም ቶኑን ያባክናል። ቶኑ ከተባከነ፣ ከዚያ በኋላ የሚመጣ እያንዳንዱ ማቅረብ በራሱ የመጀመሪያውን ውጤት ያስተማምናል። ዕራስን (target) ማድረስ ድል ያመጣል። ሁለተኛ ዌክት መቀበል ግድ ያወጣል። ስድስተኛውን ኳስ ከዕራሱ በታች ማጠናቀቅም ግድ ያወጣል። ለምሳሌ፣ በስድስት ሩጫዎች እና አንድ ዌክት ላይ፣ ማቅረቢያዎች W እና 6 ተለዋውጠው ዌክትን ሳይቀበሉ 열ድስ ሩጫዎችን ለማሳካት ይቻላል።
96% ማለት የመድላት ዕድል ነው?
የተወሰነ ሁኔታ ስሌት (finite-state calculation) የተጠቀሙ ኳሶች፣ ሩጫዎች፣ ዌክቶች እና የቶክን ተደራሽነትን ያካትታል። ስሌቱ በሁሉም አራቱ የመምታት ረድፎች ላይ የቀጣይነት ውጤታማነትን ያሳድጋል፤ ቶኑ ተደራሽ ሲሆንም ደግሞ ጥንዱን ካየ በኋላ ሁለቱንም የመቀበል ምርጫዎችን ያሳድጋል። ለተመረጠው ዕራስ፣ የመጀመሪያው የተሻለ ውጤታማነት ዕድል P ሲሆን፣ የተረጋጋ የማሸነፍ ጅምላዊ ተባዢ (gross multiplier) ደግሞ 0.96/P ነው። በተሻላዎች ተለዋዋጭ ምታት እና የመቀበል ውሳኔዎች ስር የሚገኘው ከፍተኛ የሆነ ጅምላዊ ምላሽ 96% ነው። ሌሎች ስልቶች ያነሰ ምላሽ ሊሰጡ ይችላሉ። ይህ 96% የመድላት ዕድል፣ የአንድ ስብስብ (session) ምርጫ ወይም የውጭ አቅራቢ RTP አይደለም። የቀረበው መምሪያ ከፍተኛ ዕድል ያለውን ምታት ወይም የመቀበል ውሳኔን ይመርጣል፤ ማዛመዶ (ties) ቶኑን ያቆያል።
የሁለት ማቅረቢያ ህጎችን ያንብቡ እና ነፃ የሆኑ ልዩነት ያላቸው ጥምዝ ኮይኖችን በመጠቀም የመጀመሪያውን የአሳሳቢያ ሞዴል (browser demo) ይሞክሩ። ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር