መመሪያ

Twin Offer Over: ሁለት ውጤቶች እና አንድ የመቀያየር ትኬት

DBEasy እና “dbeasy login clienti” የሚሉት ቃላት እዚህ ላይ የክብደት ጨዋታ አቅራቢን የሚጠቁሙ አይደሉም፣ ደንበኞች ፖርታልንም አያስቀምጡም። ይህ ገጽ ውጫዊ የባንክ መለኮት ሂሳብ፣ የመግቢያ አድራሻ፣ የመለያ ማረጋገጫ፣ ሰርተፊካድ መተግበሪያ ወይም የተረጋገጠ የንግድ አገልግሎት አያቀርብም። Twin Offer Over የዚህ የድር ገጽ የመጀመሪያው የክሪኬት ዲሞ ጨዋታ ነው።

ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር
ነጻ ዲሞ ጨዋታየስመይ ጥምረት ያላቸው ጥምረቶች፣ የገንዘብ ዋጋ የላቸውም

ህጎቹ እና ስሌቶች ለዚህ ዲሞ ጨዋታ ብቻ የሚሰሩ ናቸው። ውጫዊ ኩባንያን፣ የጨዋታ ዝርዝር፣ ፈቃድ፣ የክፍያ ጊዜ ወይም ሕጋዊ ሁኔታን አያረጋግጡም። ይህንን ጨዋታ ለመጠቀም መለያ፣ የይለፍ ቃል ወይም እውነተኛ ክፍያ አያስፈልግም።

ስድስት ኳሶች እና ለእያንዳንዱ ሙከራ ሁለት ነጻ ውጤቶች

መነሻ ከመጀመርዎ በፊት 8, 12, 18 ወይም 24 ሩፕስ (runs) ተብለው የተወሰኑትን ግቦች ይምረጡ እና 10, 20, 50 ወይም 100 ምናባዊ ሳንቲሞችን ያስቀምጡ። አንድ የተጠበቀ ሳንቲም ከፍተኛው ስድስት ኳሶችን እና ሁለት ዊኬት (wickets) ይሸፍናል። ለእያንዳንዱ ኳስ ጠብቅ (Defend)፣ ጎትት (Drive)፣ ቁጣ (Cut) ወይም ስዊፕ (Sweep) ይምረጡ። የተመረጠው ሰንጠረዥ ሁለት ገለልተኛ ውጤቶችን በአንድ ላይ ያሳያል።

በተለምዶ የመጀመሪያውን ውጤት ይጠብቁ። በአንድ ኢኒንግስ (innings) ውስጥ አንድ ጊዜ ብቻ የሚጠቀሙት የመቀያየሪያ ምልክት (swap token) በመጠቀም፣ ሁለቱን ውጤቶች ካየኩ በኋላ ሁለተኛውን ውጤት መጠበቅ ይችላሉ። የተረፈው ውጤት ለሩፕስ (runs) ወይም ለዊኬት (wickets) ምንም ተጽእኖ የለውም። የተመረጠ ዊኬት ሩፕስ (runs) አያመጣም፣ እንዲሁም ቀድሞ የተገኙ ሩፕስ (runs) አይቀንስም።

ውጤትን መቀበል እና ሙከራውን ማጠናቀቅ

የቀረበው ዊኬት እስኪቀበል ድረስ ምንም ተጽዕኖ የለውም። የመጀመሪያው ማቅረብ ሁለተኛ ዊኬት ከሆነ፣ ተዳራጅ ማረጋገጫ (token) ሁለተኛውን በመምረጥ ማስተካከል ይችላል። የመጀመሪያውን በማቆየት ማረጋገጫው ይቆያል፤ ሁለተኛውን በመምረጥ ግን ሁለቱም ማቅረቢያዎች እኩል ቢሆኑም ይባክናል። ይባክነኛል። ከባከነ በኋላ፣ የሚከተለው ማንኛውም ማቅረብ በራሱ የመጀመሪያውን ውጤት ያስተላልፋል።

ዓላማውን መድረስ ድል ያመጣል። ሁለተኛ የተቀበለ ዊኬት ማሸነፍ ያስቀር። ከዓላማው በታች ስድስተኛውን ኳስ ሙሉ ማድረግም ማሸነፍ ያስቀር። ለምሳሌ፣ በስድስት ሩፕስ እና አንድ ዊኬት ላይ፣ W እና 6ን ማቅረብ ዊኬትን ሳይቀበሉ 열ድረስ ያስችላል።

ትክክለኛ የምርጥ ስኳሮች እና ተቀባይነት ወይም መለዋወጥ ውሳኔዎች

የተወሰነ ሁኔታ ስሌት የተጠቀሙትን ኳሶች፣ ሩንዎች፣ ዊኬትዎች እና የቶክን ግብአትን ያካትታል። በሁሉም አራቱ የመምታት ረድፎች ላይ የመቀጠል ዕድልን በማሳደግ እና ቶክን ሲገኝ፣ ጥንዱን ካየ በኋላ ሁለቱንም የቅባት ምርጫዎችን ያሳድጋል። ለተመረጠው ግብ፣ የመጀመሪያው የተሻለ ዕድል P ሲሆን የተወሰነው የጠቅላላ ማባዣ 0.96/P ነው።

በተሻለ የተለዋጭ ስትራቴጂ እና የቅባት ምርጫዎች ስር ከፍተኛው የተጠበቀ ጠቅላላ ምላሽ 96% ነው። ሌሎች ስልቶች ያነሰ ሊመልሱ ይችላሉ። ይህ 96% የማሸነፍ ዕድል፣ የጉዞ ቃል ኪዳን ወይም የውጭ አገልጋይ RTP አይደለም። የታየው መምሪ ከፍተኛ ዕድል ያለው ስጥላ ወይም የቅባት ምርጫን ይመርጣል፤ ተመሳሳይነቶች ቶክኑን ያቆያሉ።

የተያዙ ቅንብሮች እና የቀረበ ዕቃ ቁጥጥሮች

መነሻ ከፍተኛውን ወጪ ይቀንሳል እና ግብ እና ወጪ እስከ መደመር ድረስ ይዘጋል። አንድ ማቅረብ ሲፈታ፣ ሌላ ስኮር እና ማጽደቅ ሊቀርብ አይችልም። ቶከን ካለ፣ ቀጣዩ ስኮር እስከ መጀመሪያውን ማቆየት ወይም ሁለተኛውን ማቅረብ ድረስ ይዘጋል። ማሟሊያ በሙሉ ሲሜን ይዘጋል።

ራስ-ሰር ሲሜን፣ ገንዘብ ማውጣት፣ ተጨማሪ-ቦል መግዛት ወይም በግማሽ ሳምንት ግብ ለውጥ የለም። ድምፅ ምርጫ ነው። ተቀንሶ የእንቅስቃሴ ማሳያ ጊዜን ያሳጥራል፣ ነገር ግን የተመረጠውን ውጤት ወይም የተቀበለውን የስኮር ህግ አይቀይርም።

የሞላ ሚዛን፣ ማሸጋገር እና ሰው ማሟሊያ

የመጀመሪያው ጃቢያ 1,000 ነፃ ምህዋራዊ ሳንቲሞች አሉት። እነዚህ ሳንቲሞች የገንዘብ ዋጋ የላቸውም እና ሊገቡ፣ ሊወጡ ወይም ሊቀየሩ አይችሉም። የተደመረ ሚዛን እና ክፍልፋይ ክፍያ ማሸጋገር በአሳሽ ውስጥ በአካባቢ ይቆያል። ሙሉ ሳንቲም ክሬዲት በተሸጋገረ ክፍልፋይ ይጠቀማል፣ ስለዚህ ድጋሚ መደመር እያንዳንዱን ክፍልፋይ አያጠፋም።

ማሟሊያ በእረፍት ላይ ሲሆን እና ሚዛኑ ከ10 ዝቅተኛ ወጪ በታች ሲሆን ብቻ ይገኛል። ሚዛኑን ወደ 1,000 ሳንቲሞች ያደርገዋል፤ ወደ ያለበት ሚዛን 1,000 አይጨምርም። የክፍልፋይ ማሸጋገር ይቆያል። ማሟሊያ ሕያው ሲሜን ሊያጠፋ ወይም ወጪውን ሊመልስ አይችልም።

በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች

ሁለቱ ዕድሎች እንዴት ይመረጣሉ?

ዒላማዎን ማህደርዎን ለመምረጥ 8፣ 12፣ 18 ወይም 24 ሙከራዎችን እና 10፣ 20፣ 50 ወይም 100 ልዩነት ያላቸውን ሲምቦሎች ይምረጡ። አንድ የተመረጠ ማህደር ከፍተኛው ስድስት ኳሶችን እና ሁለት ዌኪትን ይሸፍናል። ለእያንዳንዱ ኳስ ማስከላከያ፣ ማስወገድ፣ መቁረጥ ወይም መሸሽ ይምረጡ። የተመረጠው ሰንጠረዥ ሁለት ልዩ ውጤቶችን ያመነጫል፣ እነዚህም አብረው ይታያሉ። በተለምዶ የመጀመሪያውን ውጤት ይጠብቁ። በአንድ ኢኒንግስ ውስጥ አንድ ጊዜ ብቻ የሚጠቀሙትን የመቀየሪያ ምልክትዎን በመጠቀም፣ ሁለቱንም ከመረጡ በኋላ ሁለተኛውን ውጤት መጠበቅ ይችላሉ። የተተው ውጤት በሙከራዎች ወይም ዌኪቶች ላይ ምንም ተጽእኖ የለውም። የተመረጠ ዌኪት ምንም ሙከራ አያመጣም እና ከቀድሞው ሙከራዎች ምንም አይቀንስም።

ሁለተኛው የቀረበ ዌኪት ሊቀየር ይችላል?

የቀረበ ዌኪት እስኪቀበል ድረስ ምንም ተጽእኖ የለውም። የመጀመሪያው ቀራጅ ሁለተኛ ዌኪት ከሆነ፣ ተገቢ ምልክት ሁለተኛውን ለመምረጥ ልዩነት ሊኖር ይችላል። የመጀመሪያውን መጠበቅ ምልክቱን ያቆያል፤ ሁለተኛውን መምረጥ ምልክቱን ያባክናል፣ ሁለቱም ቀራጆች እኩል ቢሆኑም። ምልክቱ ከተባከነ በኋላ፣ እያንዳንዱ ቀጣይ ኳስ የመጀመሪያውን ውጤት በራስ-ሰር ያስተምራል። ዒላማውን መድረስ ድል ነው። ሁለተኛው ዌኪት ከተቀበለ ግድያ ነው። ከዒላማው በታች ስድስተኛውን ኳስ ሲያጠናቅቅም ግድያ ነው። ለምሳሌ፣ በስድስት ሙከራዎች እና አንድ ዌኪት፣ W እና 6ን ለማስተካከል ሊቀየሩ ይችላሉ፣ ዌኪቱን ሳይቀበሉ 열ዐት ሙከራዎችን ለማግኘት።

96% ማለት የድል እድል ነው?

የውስን-ሁኔታ ስሌት የተጠቀሙትን ኳሶች፣ ሩንዎች፣ ዊኬትዎች እና የቶከን ተገኝነት ያካትታል። ሁሉንም አራቱን የስኳር ረድፎች በማሸነፍ የቀጣይነት ውጤታማነትን ያሳድጋል፣ ቶከኑ ሲገኝም ከጥንዱ በኋላ የሚቀርቡትን ሁለቱንም የመቀበል ምርጫዎች ያሟላል። ለተመረጠው ግብ፣ የመጀመሪያው የተሻለ ዕድል P ሲሆን የተወሰነው የጠቅላላ ማባዣ 0.96/P ነው። በተሻላዎች የተለዋዋጭ ስኳሮች እና የመቀበል ውሳኔዎች ስር ከፍተኛው የጠቅላላ ገቢ ተመላሽ 96% ነው። ሌሎች ስልቶች ያነሰ ገቢ ሊሰጡ ይችላላል። ይህ 96% የማሸነፍ ዕድል፣ የድረገብ ቃል ወይም የውጭ አቅራቢ RTP አይደለም። የሚታየው ስልተኛ ከፍተኛ ዕድል ያለውን ስኳር ወይም የመቀበል ውሳነ ይምረጣል፤ ማዛመዶ ቶከኑን ያቆያል።

የትኞቹ የስኳር ሰንጠረዦች ይጠቀማሉ?

ዓምዶች በዚህ ቅደም ተከተል 0,1,2,3,4,6,W ናቸው። ማከላከል፡20,38,22,10,6,1,3። ማንጋት፡15,25,25,10,15,4,6። ማቁም፡18,18,20,8,22,6,8። ማጠፍ፡20,10,12,5,25,15,13። እያንዳንዱ ረድፍ ድምሩ 100 ይሆናል። ሁለቱም ዕድሎች ተመሳሳይ የተመረጠ ረድፍ ይጠቀማሉ ነገር ግን ነጻ ናቸው። ሁለተኛው ቶከኑ ከተባረረ በኋላም ይመረጣል፣ ነገር ግን ይተው። የተሠራጩ ዕድሎች ቋሚ ናቸው፤ የሚቀሩት ኳሶች፣ ሩንዎች፣ ዊኬትዎች እና ቶከን ስለሚቀየሩ የሚሻለው ስኳር ሊቀየር ይችላል።

ስታቲንጎች በግብደብ ወቅት ሊቀየሩ ይችላሉ?

መጀመር አንድ ስታክ ይቀንሳል እና ግቡ እና ስታክ እስከ ስምምነት ድረስ ይታገዳሉ። አንድ ኳስ ሲፈታ፣ ሌላ ስኳር እና መቀበል ሊቀርብ አይችልም። ቶከን ሲገኝ፣ ቀጣዩ ስኳር የመጀመሪያውን እስካላቆየ ወይም ሁለተኛውን ዕድል እስካላመረጠ ድረስ ይታገዳል። ማሟላት በግብደቡ ወቅት ሙሉ በሙሉ ይታገዳል። ራስ-ሰር ግብደብ፣ ገንዘብ ማውጣት፣ ተጨማሪ ኳስ ግዢ ወይም በግማሽ ዙር ግብ ለውጥ የለም። ድምፅ ከምርጫ ነው። ተቀንሶ የተንቀሳቀሰ ሁኔታ የኳስ ማሳያ ገደብን ያሳጥራል፣ ነገር ግን የተመረጠውን ውጤት ወይም የተቀበለውን የስኮር ህግ አይቀይርም።

የድርብ-ማቅሌያ ህጎችን ያንብቡ እና ነፃ የሆኑ ልዩ ገንዘቦችን በመጠቀም በመነሻው የድር ገጽ ሞከራ ይሞክሩ። ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር