Bələdçilər

Twin Offer Over: iki nəticə və bir dəyişmə tokeni

DBEasy və “dbeasy login clienti” ifadələri burada oyun operatorunu və ya müştəri portalını təyin etmir. Bu səhifədə xarici bank hesabı, giriş ünvanı, şifrə bərpası, rəsmi tətbiq və ya təsdiq edilmiş kommersiya xidməti təqdim olunmur. Twin Offer Over orijinal brazer kriket demo oyunudur.

Pulsuz demo ilə oynayın
Pulsuz demo oyunVirtual sikkələr, nağd pul dəyəri yoxdur

Qaydalar və hesablamalar yalnız həmin demoya aiddir. Onlar xarici şirkəti, oyun kataloqunu, lisenziyanı, ödəniş vaxtını və ya hüquqi statusu təsdiq etmir. Bu oyundan istifadə etmək üçün hesab, şifrə və ya real depozit tələb olunmur.

Altı top və hər atışda iki müstəqil təklif

Başlamazdan əvvəl hədəf olaraq 8, 12, 18 və ya 22 qaçış və 10, 20, 50 və ya 100 virtual sikkə qoyun. Bir qoyulmuş məbləğ ən çox altı top və iki wicket (xəta) əhatə edir. Hər top üçün Müdafiə, Zərbə, Kəsmə və ya Süpürmə seçimini edin. Seçilmiş cədvəl iki müstəqil nəticə yaradır və onlar birlikdə göstərilir.

Adətən birinci nəticəni saxlayın. İnninq ərzində bir dəfəlik dəyişmə tokeninizdən istifadə edərək, hər iki nəticəni gördükdən sonra ikinci nəticəni saxlaya bilərsiniz. İgnor edilən nəticə qaçışlara və ya wicketlərə təsir etmir. Seçilmiş wicket heç bir qaçış əlavə etmir və artıq qazanılmış qaçışları da azaltmır.

Təklifi qəbul etmək və inninki bitirmək

Təklif olunan wicket qəbul olunana qədər heç bir təsir göstərmir. Əgər ilk təklif ikinci wicket olarsa, mövcud tokenlə hələ də ikinci variantı seçmək mümkündür. Birinci wicket-i saxlamaq tokeni qoruyur; ikinci variantı seçmək isə hər iki təklif bərabər olsa belə, tokeni sərf edir. Sərf olunduqdan sonra, sonrakı hər bir top avtomatik olaraq ilk nəticəsini tətbiq edir.

Hədəfə çatmaq qələbədir. İkinci qəbul edilmiş wicket məğlubiyyətə səbəb olur. Hədəfdən aşağı olan altıncı topu tamamlamaq da məğlubiyyətdir. Məsələn, altı run və bir wicket vəziyyətində W və 6 təkliflərini wicket-i qəbul etmədən on iki run-a çatmaq üçün dəyişdirmək olar.

Dəqiq optimal zərbələr və qəbul-etmə/dəyişdirmə qərarları

Sonlu vəziyyət hesablaması istifadə edilmiş topları, runları, wicketləri və tokenin mövcudluğunu nəzərə alır. Bu, dörd zərbə sırasının hamısı üzrə davam etmə uğurunu maksimallaşdırır və token mövcud olduqda, cütə baxdıqdan sonra hər iki qəbul seçimini də nəzərə alır. Seçilmiş hədəf üçün ilkin optimal uğur ehtimalı P-dir və sabit qələbə brüt əmsalı 0.96/P-dir.

Optimal adaptiv zərbələr və qəbul qərarları ilə maksimum gözlənilən brüt gəlir 96%-dir. Digər strategiyalar daha az gəlir verə bilər. Bu, 96% qələbə ehtimalı, sessiya zəmanəti və ya xarici operatorun RTP-si deyil. Göstərilən məşqçi maksimum şanslı zərbəni və ya qəbul qərarını seçir; bərabərlik halında token saxlanılır.

Təyin edilmiş parametrlər və gözlənilən təklif idarəetməsi

Başlanğıc mərci bir vahid çıxarır və hədəfi ilə mərci nəticələnməyə qədər kilidləyir. Bir təhvil verilərkən digər zərbə və qəbul təqdim edilə bilməz. Token olduqda, növbəti zərbə birinci təklifi saxlayana və ya ikinci təklifi seçənə qədər kilidli qalır. Doldurma bütün setlər ərzində kilidli qalır.

Avtomatik setlər, pul çıxarma, əlavə top alımı və ya yarımçıq hədəf dəyişikliyi yoxdur. Səs seçimlidir. Hərəkətin azaldılması təhvil təxirəsalma müddətini qısaldır, lakin nümunəvi nəticəni və ya qəbul edilmiş xal qaydasını dəyişmir.

Virtual balans, daşıma və əl ilə doldurma

İlkin cüzdan 1.000 pulsuz virtual sikkə ilə təchiz olunub. Bu sikkələrin pul dəyəri yoxdur, onları depozitə qoymaq, çıxarmaq və ya dəyişdirmək mümkün deyil. Nəticələnmiş balans və kəsr ödəniş daşınması brauzerdə yerli şəkildə saxlanılır. Tam sikkə krediti daşınan kəsr istifadə edərək yığıldığı üçün təkrar nəticələnmə hər kəsr hissəni itirmir.

Doldurma yalnız boş vaxt olduqda və balans minimum mərc həddi olan 10-dan aşağı olduqda mövcuddur. Balansı 1.000 sikkəyə təyin edir; mövcud balansın üstünə 1.000 əlavə etmir. Kəsr daşıma saxlanılır. Doldurma canlı seti ləğv edə bilməz və ya onun məcruğunu geri qaytara bilməz.

Tez-tez verilən suallar

İki təklif necə nümunəvi götürülür?

Hədəfə çatmaq üçün 8, 12, 18 və ya 24 qaçış və hədəfə çatmaq üçün 10, 20, 50 və ya 100 virtual sikkə qoyun. Bir tutulmuş sikkə ən çox altı top və iki wicket-in bir inningsini əhatə edir. Hər bir təqdimat üçün Müdafiə, Sürüşdürmə, Kəs və ya Süpür seçin. Seçilmiş cədvəl iki müstəqil nəticə yaradır, birlikdə göstərilir. Adətən birinci nəticəni saxlayın. Bir dəfəlik dəyişmə tokeniniz ilə, hər iki nəticəni gördükdən sonra ikinci nəticəni saxlaya bilərsiniz. İgnor edilən nəticə qaçışlara və ya wicket-lərə təsir etmir. Seçilmiş wicket heç bir qaçış əlavə etmir və artıq qazanılmış qaçışları çıxarmır.

İkinci təklif olunan wicket dəyişdirilə bilərmi?

Təklif olunan wicket qəbul edilənə qədər heç bir təsir etmir. Əgər birinci təklif ikinci wicket olarsa, mövcud token ilə ikinci seçilə bilər. Birinci saxlama tokeni qənaət edir; ikinci seçilməsi tokeni xərcləyir, hətta hər iki təklif bərabər olsa belə. Xərcləndikdən sonra, hər bir sonrakı təqdimat birinci nəticəni avtomatik tətbiq edir. Hədəfə çatmaq qələbədir. İkinci qəbul edilmiş wicket məğlubiyyətdir. Hədəfdən aşağı altıncı topu tamamlamaq da məğlubiyyətdir. Məsələn, altı qaçış və bir wicket ilə, W və 6 təkliflərini wicket qəbul etmədən on iki qaçışa çatmaq üçün dəyişdirə bilərsiniz.

96% qələbə şansını bildirir?

Sonlu hal maşını hesablaması istifadə olunan topları, qaçışları, wicketləri və jeton mövcudluğunu nəzərə alır. Bu, dörd vuruş sətiri üzrə davam etmə uğurunu maksimallaşdırır və jeton mövcud olduqda cütü gördükdən sonra hər iki qəbul seçimini də nəzərə alır. Seçilmiş hədəf üçün ilkin optimal uğur ehtimalı P, sabit qazanc vuruşu əmsalı isə 0.96/P-dir. Optimal adaptiv vuruşlar və qəbul qərarları altında maksimum gözlənilən ümumi qaytarım 96%-dir. Digər strategiyalar daha az qaytarım verə bilər. Bu, 96% qalibiyyət ehtimalı, sessiya vədi və ya xarici operatorun RTP-si deyil. Göstərilən məşqçi maksimum şans vuruşunu və ya qəbul qərarını seçir; bərabərlik halında jeton saxlanılır.

Hansı vuruş cədvəllərindən istifadə olunur?

Sütunlar 0,1,2,3,4,6,W ardıcıllığı ilə düzülüb. Müdafiə: 20,38,22,10,6,1,3. Vurğulama: 15,25,25,10,15,4,6. Kəsmə: 18,18,20,8,22,6,8. Süpürmə: 20,10,12,5,25,15,13. Hər bir sətirin cəmi 100-dir. Hər iki təklif eyni seçilmiş sətirdən istifadə edir, lakin bir-birindən asılı deyil. İkinci təklif jeton xərcləndikdən sonra da nümunə götürülür, lakin nəzərə alınmır. Dərc olunmuş ehtimallar sabit qalır; ən yaxşı vuruş qalan toplar, qaçışlar, wicketlər və jeton dəyişdiyi üçün dəyişə bilər.

Tənzimləmələr innings ərzində dəyişə bilərmi?

Başlanğıc bir stake çıxır və hədəf ilə stake qərar verilənə qədər kilidlənir. Bir təhvil həll olunarkən başqa vuruş və qəbul təqdim edilə bilməz. Jeton mövcud olduqda, növbəti vuruş ilkini saxlayana və ya ikinci təklifi seçənə qədər kilidli qalır. Yenidən doldurma bütün innings ərzində kilidli qalır. Avtomatik innings, nağdlaşdırma, əlavə top alma və ya tur ortasında hədəf dəyişikliyi yoxdur. Səs seçimlidir. Hərəkətin azaldılması təhvil göstəricisi gecikməsini qısaldır, lakin nümunə götürülmüş nəticəni və ya qəbul edilmiş xal qaydasını dəyişmir.

Twin-offer qaydalarını oxuyun və pulsuz virtual sikkələrlə orijinal brauzer demo versiyasını sınayın. Pulsuz demo ilə oynayın