Masharti na hesabu yanahusu demo hiyo pekee. Hayathibitishwi kampuni ya nje, orodha ya michezo, leseni, muda wa malipo au hali ya kisheria. Hakuna akaunti, nenosiri au amana halisi inayohitajika kutumia mchezo huu.
Mpira sita na ofa mbili zinazotegemea kwa kila upigaji
Chagua lengo la matukio 8,12,18 au 24 na weka 10,20,50 au 100 sarafu za mtandao kabla ya kuanza. Mmoja wa sarafu zinazotumika unafunika mchezo wa zaidi ya mpira sita na wafuasi wawili. Chagua Kujilinda, Kupiga, Kukata au Kusafisha kwa kila upigaji. Chati iliyochaguliwa inatoa matokeo mawili yanayotegemea, yaliyoonyeshwa pamoja.
Kwa kawaida shikilia matokeo wa kwanza. Kwa tokeni yako ya kubadilisha kwa mchezo mmoja, unaweza badala yake kushika matokeo wa pili baada ya kuona yote mawili. Matokeo usiochaguliwa hayana athari kwenye matukio au wafuasi. Mmoja wa wafuasi unaongeza matukio na haiongezi matukio yaliyopatikana tayari.
Kukubali ofa na kumaliza mchezo
Wicket iliyopendekezwa haina athari hadi ikubaliwe. Ikiwa ofa ya kwanza ingekuwa wicket ya pili, tokeni inayopatikana bado inaweza kuchagua ya pili badala yake. Kukuwa na wicket ya kwanza hukokotoa tokeni; kuchagua ya pili hutumia tokeni hata kama ofa zote mbili ni sawa. Baada ya kutumika, kila upelekeaji baadaye hutumia matokeo yake wa kwanza kiotomatiki.
Kufikia lengo kunashinda. Wicket ya pili iliyokubaliwa inapoteza. Kumaliza tufauti ya sita chini ya lengo pia inapoteza. Kwa mfano, kwa matumaini sita na wicket moja, ofa W na 6 zinaweza kubadilishwa ili kufikia matumaini kumi na mbili bila kukubali wicket.
Picha bora za kufunga na maamuzi ya kukubali au kubadilisha
Hesabu ya hali yenye kikomo inajumuisha mpira uliotumika, matumaini, wickets na upatikanaji wa tokeni. Inaboresha ufanisi wa kuendelea kwenye safu nne za picha zote na, wakati tokeni inapatikana, chaguzi zote mbili za kukubali baada ya kuona jozi. Kwa lengo lilelile, uwezekano wa mafanikio wa awali ni P na kizidisho cha jumla cha kushinda ni 0.96/P.
Rudaji wa jumla wa wastani wa juu ni 96% chini ya picha za kubadilika na maamuzi ya kukubali. Sera nyingine zinaweza kurudisha chini. Hii si uwezekano wa kushinda wa 96%, ahadi ya kikao wala RTP ya mwenyeji wa nje. Mwalimu anayeonyesha anachagua picha ya uwezekano wa juu au maamuzi ya kukubali; usawa hukuruhusu tokeni.
Mipangilio iliyochukuliwa na udhibiti wa ofa inayotarajiwa
Kuanza kunatoa kodi moja na kufunga lengo na kodi hadi makao ya mwisho yanapowekwa. Wakati mpelekezi anapochakatwa, hawawezi kuwasilisha pigo lingine na kukubali. Na tokeni inayopatikana, pigo linalofuata linabaki likifungwa hadi ukishikie kwanza au uchague ofa ya pili. Kuongeza kiasi kunafungwa wakati wote wa innings.
Hakuna innings ya kiotomatiki, cashout, ununuzi wa mpira wa ziada au kubadilisha lengo katikati ya mzunguko. Sauti ni ya hiari. Kupunguza mwendo kunafupisha kuchelewesha kuonyesha mpelekezi bila kubadilisha matokeo yoyote yaliyochaguliwa au kanuni ya kukokotoa aliyokubaliwa.
Salio la virtual, kubeba na kuongeza kwa mikono
Deni la awali lina sarafu 1,000 za virtual bila thamani ya fedha. Sarafu hizi hazina thamani ya fedha na hazawezi kuwekwa, kuondolewa au kubadilishwa. Salio lililochakatwa na malipo ya sehemu zinabebwa ndani ya kivinjari. Kredi ya sarafu nzima hutumia sehemu iliyobebwa ili makao yaliyorudiwa yasiweke kila sehemu ya sehemu.
Kuongeza kiasi kunapatikana tu wakati wa kupumzika na salio linapochini chini ya kodi ya chini ya 10. Linaweka salio kuwa na sarafu 1,000; haliongeza 1,000 kwenye salio lililopo. Sehemu ya kubebwa inabaki. Kuongeza kiasi hakuwezi kufuta innings hai au kurejesha kodi yake.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Jinsi ofa mbili zinachaguliwaje?
Chagua lengo la matukio 8, 12, 18 au 24 na wekeza sarafu za virtuali 10, 20, 50 au 100 kabla ya kuanza. Mstahaki mmoja uliohifadhiwa unafunika innings ya angalau mpira sita na wickets miwili. Chagua Jilinde, Piga, Kata au Fuku kwa kila upigaji. Chati iliyochaguliwa huzalisha matokeo mawili ya kujitegemea, yaliyoonyeshwa pamoja. Kawaida hifadhi matokeo wa kwanza. Kwa kutumia tokeni yako ya kubadilisha mara moja kwa innings, unaweza badala yake kuhifadhi matokeo wa pili baada ya kuona yote mawili. Matokeo yasiyotumika hayana athari kwenye matukio au wickets. Wicket iliyochaguliwa haiongeza matukio na haiongezi matukio yaliyopatikana tayari.
Je, wicket ya pili inayopendekezwa inaweza kubadilishwa?
Wicket inayopendekezwa haina athari hadi ikubaliwe. Ikiwa ofa ya kwanza ingekuwa wicket ya pili, tokeni inayopatikana bado inaweza kuchagua ya pili badala yake. Kuhifadhi ya kwanza hukuweka tokeni; kuchagua ya pili huitumia hata kama ofa zote mbili ni sawa. Baada ya kutumika, kila upigaji wa baadaye hutumia moja kwa moja matokeo wake wa kwanza. Kufikia lengo hushinda. Wicket ya pili iliyokubaliwa hupoteza. Kamilisha mpira wa sita chini ya lengo pia hupoteza. Kwa mfano, kwa matukio sita na wicket moja, ofa W na 6 zinaweza kubadilishwa kufikia matukio kumi na mbili bila kukubali wicket.
Je, 96% inamaanisha uwezekano wa kushinda?
Hesabu ya hali iliyofungwa inajumuisha mpira uliotumika, mashindano, wickets, na upatikanaji wa tokeni. Inalenga kukuza mafanikio ya kuendelea katika safu zote nne za pigo na, wakati tokeni inapatikana, chaguo zote mbili za kukubali baada ya kuona jozi. Kwa lengo lililochaguliwa, uwezekano wa awali wa mafanikio ni P na kizidisho cha jumla cha kushinda ni 0.96/P. Mapato ya jumla yanayotarajiwa yanafikia kiwango cha juu cha 96% chini ya mapigo na maamuzi ya kukubali yanayobadilika kwa ufanisi. Sera nyingine zinaweza kutoa mapato madogo. Hii si uwezekano wa kushinda wa 96%, ahadi ya kipindi, wala RTP ya mpangaji wa nje. Mwalimu anayeonyesha huchagua pigo la uwezekano wa juu au maamuzi ya kukubali; usawa huchukua tokeni.
Ni chati zipi za pigo zinazotumika?
Safu ni 0,1,2,3,4,6,W kwa mpango huo. Ulinzi:20,38,22,10,6,1,3. Kusukuma:15,25,25,10,15,4,6. Kukata:18,18,20,8,22,6,8. Kusafiri:20,10,12,5,25,15,13. Kila safu inajumlisha hadi 100. Zabuni zote mbili zinatumia safu iliyochaguliwa lakini ni huru. Pili inachaguliwa hata baada ya tokeni kutumika, kisha hupuuzwa. Uwezekano uliochapishabaki vilevile; pigo bora linaweza kubadilika kwa sababu mpira, mashindano, wickets na tokeni yaliyobaki yanabadilika.
Je, mipangilio inaweza kubadilika wakati wa innings?
Kuanza kunatoa thamani moja na kufunga lengo na thamani hadi makubaliano. Wakati mpepo unatatua, pigo lingine na kukubali haviwezi kuwasilishwa. Na tokeni inayopatikana, pigo linalofuata linabaki limefungwa hadi ukishikilie kwanza au uchague zabuni ya pili. Kuongeza kiasi kunabaki limefungwa wakati wote wa innings. Hakuna innings ya kiotomatiki, kutoa pesa, kununua mpira wa ziada au kubadilisha lengo la mzunguko. Sauti ni ya hiari. Mwendo uliopunguza unafupisha kuchelewa kwa kuonyesha mpepo bila kubadilisha matokeo yoyote yaliyochaguliwa au sheria ya kupata alama iliyokubaliwa.
Soma kanuni za ofa mbili na jaribu demo ya kivinjari asilia kwa kutumia sarafu za mtandaoni bure. Cheza demo bure