Regulile și calculele se referă exclusiv la acest demo. Ele nu autentifică o companie externă, un catalog de jocuri, o licență, un termen de plată sau statutul legal. Nu este nevoie de cont, parolă sau depozit real pentru a utiliza acest joc.
Șase bile și două oferte independente per aruncare
Alegeți ținta de 8, 12, 18 sau 24 de curse și mizați 10, 20, 50 sau 100 de monede virtuale înainte de a începe. O singură miză captivă acoperă o tură de maximum șase bile și două wickets. Alegeți Apărare, Lovitură, Tăiere sau Sweep pentru fiecare aruncare. Graficul selectat generează două rezultate independente, afișate împreună.
De obicei, păstrați primul rezultat. Cu token-ul dvs. de schimb, disponibil o singură dată pe tură, puteți alege în schimb al doilea rezultat după ce ați vizualizat ambele. Rezultatul ignorat nu are niciun efect asupra curselor sau wicket-urilor. Un wicket selectat nu adaugă curse și nu scade curse deja câștigate.
Acceptarea unei oferte și încheierea turii
O wicket oferită nu are efect până la acceptare. Dacă prima ofertă ar fi a doua wicket, un token disponibil poate totuși să selecteze pe a doua. Păstrarea primei wicket salvează tokenul; alegerea celei de-a doua îl consumă chiar dacă ambele oferte sunt egale. Odată consumat, fiecare livrare ulterioară aplică automat primul său rezultat.
Atingerea țintei câștigă. O a doua wicket acceptată pierde. Completarea celui de-al șaselea aruncător sub țintă duce și el la pierdere. De exemplu, la șase curse și o wicket, ofertele W și 6 pot fi interschimbate pentru a atinge douăsprezece curse fără a accepta wicket-ul.
Șoturile optime exacte și deciziile de acceptare sau schimbare
Calculul cu stări finite include aruncătorile utilizate, cursele, wicket-urile și disponibilitatea tokenului. Acesta maximizează succesul continuării pe toate cele patru rânduri de șoturi și, când tokenul este disponibil, ambele opțiuni de acceptare după vizualizarea perechii. Pentru ținta aleasă, probabilitatea optimă inițială de succes este P, iar multiplicatorul brut fix de câștig este 0,96/P.
Returnarea brută maximă așteptată este de 96% sub șoturile adaptive optime și deciziile de acceptare. Alte politici pot returna mai puțin. Aceasta nu este o probabilitate de câștig de 96%, o promisiune de sesiune sau un RTP al unui operator extern. Antrenorul afișat alege o șotură cu șanse maxime sau o decizie de acceptare; egalitățile păstrează tokenul.
Setări capturate și controale pentru oferta în așteptare
Începerea deduce o miză și blochează ținta și miza până la liquidare. În timp ce o livrare se rezolvă, nu se pot depune un alt șut și acceptare. Cu un token disponibil, următorul șut rămâne blocat până când păstrezi prima sau selectezi a doua ofertă. Reîncărcarea rămâne blocată pe tot parcursul innings-ului.
Nu există innings automat, cashout, cumpărare de extra-ball sau schimbare a țintei în timpul rundei. Sunetul este opțional. Reducerea mișcării scurtează întârzierea afișării livrării fără a modifica nici rezultatul eșantionat, nici regula de scor acceptată.
Balanță virtuală, transport și reîncărcare manuală
Balanța inițială are 1.000 de monede virtuale gratuite. Aceste monede nu au valoare bănească și nu pot fi depuse, retrase sau răscumpărate. Balanța lichidată și plata fracționată sunt stocate local în browser. Creditele pentru monede întregi folosesc o fracțiune transportată, astfel încât lichidările repetate nu renunță la fiecare parte fracționară.
Reîncărcarea este disponibilă doar în timp ce ești inactiv și balanța este sub miza minimă de 10. Setează balanța la 1.000 de monede; nu adaugă 1.000 la balanța existentă. Transportul fracționat este păstrat. Reîncărcarea nu poate șterge un over în curs sau să restituie miza.
Întrebări frecvente
Cum sunt eșantionate cele două oferte?
Alege ținta de 8, 12, 18 sau 24 de curse și mizează 10, 20, 50 sau 100 de monede virtuale înainte de a începe. O miză câștigată acoperă un tur de maximum șase bile și două wicket-uri. Alege Apărare, Lovitură, Tăiere sau Sweep pentru fiecare bilă. Graficul selectat generează două rezultate independente, afișate împreună. De obicei, păstrează primul rezultat. Cu token-ul tău de schimbare disponibil o singură dată pe tur, poți alege în schimb al doilea rezultat după ce le-ai văzut pe ambele. Rezultatul ignorat nu are niciun efect asupra curselor sau wicket-urilor. Un wicket selectat nu adaugă curse și nu scade cursele deja câștigate.
Poate fi schimbat un al doilea wicket oferit?
Un wicket oferit nu are efect până nu este acceptat. Dacă prima ofertă ar fi un al doilea wicket, un token disponibil poate totuși să selecteze al doilea în schimb. Păstrarea primei oferte salvează token-ul; alegerea celei de-a doua îl consumă, chiar dacă ambele oferte sunt egale. Odată consumat, fiecare bilă ulterioară aplică automat primul rezultat. Atingerea țintei înseamnă victorie. Un al doilea wicket acceptat înseamnă înfrângere. Completarea celei de-a șasea bile sub țintă înseamnă, de asemenea, înfrângere. De exemplu, la șase curse și un wicket, ofertele W și 6 pot fi schimbate pentru a ajunge la douăsprezece curse fără a accepta wicket-ul.
Înseamnă 96% șansa de victorie?
Calculul cu stări finite include bilele utilizate, cursele, wicket-urile și disponibilitatea tokenului. Acesta maximizează succesul continuării pe toate cele patru rânduri de lovituri și, atunci când tokenul este disponibil, ambele opțiuni de acceptare după vizualizarea perechii. Pentru ținta aleasă, probabilitatea optimă inițială de succes este P, iar multiplicatorul brut fix de câștig este 0,96/P. Randamentul brut maxim așteptat este de 96% sub lovituri și decizii de acceptare adaptive optime. Alte politici pot genera randamente mai mici. Aceasta nu este o probabilitate de câștig de 96%, o garanție pe sesiune sau un RTP al unui operator extern. Antrenorul afișat alege o lovitură cu șanse maxime sau o decizie de acceptare; în caz de egalitate, tokenul este păstrat.
Ce grafice de lovituri sunt utilizate?
Coloanele sunt 0,1,2,3,4,6,W în această ordine. Apărare:20,38,22,10,6,1,3. Condus:15,25,25,10,15,4,6. Tăiere:18,18,20,8,22,6,8. Periaj:20,10,12,5,25,15,13. Fiecare rând însumează 100. Ambele oferte utilizează același rând selectat, dar sunt independente. A doua este eșantionată chiar și după epuizarea tokenului, apoi este ignorată. Probabilitățile publicate rămân fixe; cea mai bună lovitură se poate schimba deoarece bilele rămase, cursele, wicket-urile și tokenul se modifică.
Se pot modifica setările în timpul unui innings?
Startul deduce o miză și blochează ținta și miza până la liquidare. În timp ce o livrare se rezolvă, nu se pot depune o altă lovitură și o acceptare. Cu un token disponibil, următoarea lovitură rămâne blocată până când păstrezi prima sau selectezi a doua ofertă. Reîncărcarea rămâne blocată pe tot parcursul innings-ului. Nu există Auto innings, cashout, cumpărare de bile extra sau schimbare a țintei în mijlocul rundei. Sunetul este opțional. Reducerea animației scurtează întârzierea afișării livrării fără a modifica nici rezultatul eșantionat, nici regula de scor acceptată.
Citiți regulile pentru oferta dublă și încercați demo-ul original din browser cu monede virtuale gratuite. Joacă demo gratuit