Правила та розрахунки стосуються лише цього демо-режиму. Вони не підтверджують наявність зовнішньої компанії, каталогу ігор, ліцензії, графіку платежів чи правового статусу. Для гри не потрібні акаунт, пароль чи реальний депозит.
Шість м'ячів і дві незалежні пропозиції за кидок
Оберіть цільову кількість забігів — 8, 12, 18 або 24 — та ставку 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет перед початком. Одна взята ставка покриває іннінгс тривалістю до шести кидків та двох вилетів. Обирайте «Захист», «Удар», «Різкий удар» або «Підміт» для кожного кидка. Обрана схема генерує два незалежні результати, які відображаються одночасно.
Зазвичай залишайте перший результат. За допомогою єдиного в іннінгсі токена заміни ви можете обрати другий результат після перегляду обох. Ігнорований результат не впливає на забіги чи вилети. Обраний вилет не додає забігів і не віднімає вже зароблені очки.
Прийняття пропозиції та завершення іннінгсу
Пропозиція вікета не має ефекту, доки її не прийнято. Якщо перша пропозиція є другим вікетом, доступний токен все одно може обрати другий замість нього. Збереження першого вікета економить токен; вибір другого витрачає його, навіть якщо обидві пропозиції однакові. Після витрачання кожен наступний результат автоматично застосовує свій перший варіант.
Досягнення цілі означає перемогу. Прийняття другого вікета означає поразку. Завершення шостого м'яча нижче цілі також призводить до поразки. Наприклад, при потребі в шести бігах та одному вікеті пропозиції W та 6 можна поміняти місцями, щоб досягти дванадцяти бігів, не приймаючи вікет.
Точні оптимальні удари та рішення про прийняття або заміну
Розрахунок скінченного стану враховує використані м'ячі, біги, вікети та наявність токенів. Він максимізує ймовірність успішного продовження гри для всіх чотирьох рядків ударів і, за наявності токенів, обидва варіанти прийняття після перегляду пари. Для обраної початкової цілі оптимальна ймовірність успіху становить P, а фіксований множник виграшу дорівнює 0,96/P.
Максимальний очікуваний валовий дохід становить 96% за умови оптимальних адаптивних ударів та рішень щодо прийняття. Інші стратегії можуть забезпечити менший дохід. Це не ймовірність виграшу 96%, не гарантія сесії і не RTP зовнішнього оператора. Показаний тренер обирає удар або рішення про прийняття з максимальною ймовірністю; у разі нічиєї токен зберігається.
Захоплені налаштування та керування очікуваною пропозицією
Початок гри знімає одну ставку та блокує ціль та суму ставки до завершення розрахунку. Поки триває розрахунок доставки, інший постріл та прийняття не можуть бути подані. За наявності жетона наступний постріл залишається заблокованим, доки ви не збережете першу пропозицію або не оберете другу. Поповнення залишається заблокованим протягом усієї ігрової сесії.
Автоматичні ігрові сесії, виведення коштів, покупка додаткових м'ячів або зміна цілі під час раунду відсутні. Звук є опціональним. Зменшення руху скорочує затримку відображення доставки, не змінюючи жодного вибраного результату або прийнятого правила нарахування балів.
Віртуальний баланс, перенесення та ручне поповнення
Початковий гаманець містить 1 000 безкоштовних віртуальних монет. Ці монети не мають грошової вартості, їх не можна депозитувати, виводити або обмінювати на реальні гроші. Розрахований баланс та дробові виплати, що переносяться, зберігаються локально у браузері. Кредитування цілими монетами використовує перенесену дробову частину, щоб повторні розрахунки не скидали кожну дробову частину.
Поповнення доступне лише у режимі очікування та за умови, що баланс нижчий за мінімальну ставку 10. Воно встановлює баланс на рівні 1 000 монет; воно не додає 1 000 до існуючого балансу. Дробовий перенесений баланс зберігається. Поповнення не може скасувати активний раунд або повернути його ставку.
Часті запитання
Як формуються дві пропозиції?
Оберіть цільову кількість забігів: 8, 12, 18 або 24, та внесіть ставку з 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет перед початком гри. Одна взята ставка покриває інінгс, що складається максимум із шести кидків та двох вилетів. Обирайте «Захист», «Удар», «Різання» або «Змітач» для кожного кидка. Обрана схема генерує два незалежні результати, які відображаються разом. Зазвичай обирайте перший результат. За допомогою єдиного в інінгсі жетона обміну ви можете обрати другий результат після перегляду обох варіантів. Ігнорований результат не впливає на забіги чи вилети. Обраний вилет не додає забігів і не віднімає вже зароблені забіги.
Чи можна обміняти запропонований другий вилет?
Запропонований вилет не має ефекту, доки його не прийнято. Якщо перша пропозиція передбачає другий вилет, доступний жетон все одно може обрати другий варіант. Збереження першого варіанту зберігає жетон; вибір другого витрачає його, навіть якщо обидві пропозиції однакові. Після витрачання жетона кожен наступний кидок автоматично застосовує свій перший результат. Досягнення цілі означає перемогу. Прийняття другого вилету означає поразку. Завершення шостого кидка з меншою кількістю забігів, ніж потрібно для цілі, також означає поразку. Наприклад, при 6 забігах та 1 вилеті пропозиції W та 6 можна обміняти, щоб набрати 12 забігів, не приймаючи вилет.
Чи означає 96% ймовірність перемоги?
Обчислення скінченного стану враховує використані м’ячі, набрані очки, вибиті вікети та наявність жетонів. Воно максимізує ймовірність успішного продовження гри для всіх чотирьох рядків ударів і, за наявності жетона, для обох варіантів прийняття рішення після перегляду пари. Для обраної цілі початкова оптимальна ймовірність успіху становить P, а фіксований валовий множник виграшу дорівнює 0,96/P. Максимальний очікуваний валовий дохід становить 96% за умови оптимальних адаптивних ударів і рішень щодо прийняття. Інші стратегії можуть забезпечити менший результат. Це не 96% ймовірність виграшу, не гарантія сесії і не RTP зовнішнього оператора. Показаний тренер обирає удар або рішення щодо прийняття з максимальною ймовірністю успіху; у разі нічиєї жетон зберігається.
Які графіки кидків використовуються?
Стовпці мають індекси 0, 1, 2, 3, 4, 6, W у такому порядку. Захист: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3. Атака: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6. Різання: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8. Обведення: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Сума кожного рядка дорівнює 100. Обидві пропозиції використовують один і той самий обраний рядок, але є незалежними. Друге значення вибирається навіть після витрачання токена, а потім ігнорується. Опубліковані ймовірності залишаються незмінними; найкращий шанс може змінитися через те, що змінюються залишкові м’ячі, біги, в’юки та кількість токенів.
Чи можуть змінюватися параметри під час ігрової сесії?
Початок віднімає одну ставку та блокує ціль і ставку до нарахування результатів. Поки триває відправка м’яча, подати інший кидок або прийняти результат неможливо. За наявності жетона наступний кидок залишається заблокованим, доки ви не збережете першу пропозицію або не оберете другу. Поповнення залишається заблокованим протягом усього інінгу. Автоінінги, кешаут, покупка додаткового м’яча або зміна цілі в середині раунду відсутні. Звук можна вимкнути. Зменшення руху скорочує затримку відображення відправки м’яча, не змінюючи ні вибірковий результат, ні правило прийняття рахунку.
Ознайомтеся з правилами подвійної пропозиції та спробуйте оригінальну браузерну демо-версію з безкоштовними віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо