Masharti na hesabu zinahusu demo hiyo pekee. Hazithibitishaji kampuni ya nje, orodha ya michezo, leseni, muda wa malipo au hali ya kisheria. Hakuna akaunti, nywila wala arihalisi inayohitajika kutumia mchezo huu.
Mipira sita na ofa mbili zisizo na uhusu kwa kila piga
Chagua lengo la matumaini ya 8, 12, 18 au 24 na weka thamani ya 10, 20, 50 au 100 sarafu za virtual kabla ya kuanza. Thamani moja iliyochukuliwa inafunika mchezo wa angalau mpira sita na vikwazo viwili. Chagua 'Dhani', 'Nyonga', 'Kata' au 'Piga' kwa kila mpira. Chati iliyochaguliwa huzalisha matokeo mawili ya kujitegemea, yaliyoonyeshwa pamoja.
Kwa kawaida, shikilia matokeo wa kwanza. Kwa kutumia tokeni yako ya kubadilisha mara moja kwa mchezo, unaweza badala yake kushikilia matokeo wa pili baada ya kuona yote mawili. Matokeo yasiyotumika hayana athari kwenye matumaini au vikwazo. Kikwazo kilichochaguliwa hakiongeza matumaini na hakiongeze matumaini yaliyopatikana tayari.
Kukubali ofa na kumaliza ipa
Wicket iliyopendekezwa haina athari hadi ikubaliwe. Ikiwa ofa ya kwanza ingekuwa wicket ya pili, tokeni inayopatikana bado inaweza kuchagua ya pili badala yake. Kukuwa na wicket ya kwanza kunahifadhi tokeni; kuchagua ya pili kunatumia tokeni hata kama ofa zote mbili ni sawa. Baada ya kutumika, kila upelekeaji baadaye hutumia matokeo yake wa kwanza kiotomatiki.
Kufikia lengo kunashinda. Wicket ya pili iliyokubaliwa inapoteza. Kukamilisha tupa ya sita chini ya lengo pia inapoteza. Kwa mfano, kwa matumaini sita na wicket moja, ofa W na 6 zinaweza kubadilishana ili kufikia matumaini kumi na mbili bila kukubali wicket.
Picha bora za kufunga na maamuzi ya kukubali au kubadilisha
Hesabu ya hali iliyofungwa inajumuisha tupa zilizotumika, matumaini, wickets na upatikanaji wa tokeni. Inalenga kukuza ufanisi wa kuendelea katika safu zote nne za picha na, wakati tokeni inapatikana, chaguzi zote mbili za kukubali baada ya kuona jozi. Kwa lengo lililochaguliwa, uwezekano wa mafanikio wa awali ni P na kizidisho cha jumla cha kushinda ni 0.96/P.
Rudisho la jumla la wastani la juu ni 96% chini ya picha za kubadilika na maamuzi ya kukubali. Sera nyingine zinaweza kurudisha chini. Hii si uwezekano wa kushinda wa 96%, ahadi ya kipindi wala RTP ya mwenyeji wa nje. Mwalimu anayeonyesha huchagua picha ya uwezekano wa juu au maamuzi ya kukubali; usawa hufanya tokeni iweke.
Salio la virtuali, kubeba na kujaza kwa mkono
Kifurushi cha awali kina sarafu 1,000 za virtuali bila malipo. Sarafu hizi hazina thamani ya pesa halisi na haziwezi kuwekwa, kuondolewa au kubadilishwa. Saldo iliyothibitishwa na sehemu ya malipo yanahifadhiwa ndani ya kivinjari. Mkopo wa sarafu nzima unatumia sehemu iliyohifadhiwa ili kurudia kurudia hakutoache sehemu yoyote.
Upoaji wa ziada unapatikana tu wakati wa kupumzika na saldo iko chini ya kiasi cha chini cha kucheza cha 10. Inaweka saldo kuwa 1,000 sarafu; haiongeza 1,000 kwenye saldo iliyopo. Sehemu ya mkopo inabaki. Upoaji wa ziada hauwezi kufuta mkopo wa moja kwa moja au kurejesa mkopo.
Kifurushi cha ndani na maombi ya mtandao
Mchezo unahifadhi saldo iliyothibitishwa na sehemu ya mkono katika hifadhi ya ndani. Hauhifadhi mkopo usio kamili wa kurejesa. Tabia hiyo inaelezea kifurushi, si usimamizi kamili wa data wa huduma zote zinazohusika na kupakia ukurasa.
Vyanzo vya ukurasa ni pamoja na fonti na uchambuzi. Uwekaji wa tovuti, maombi ya watu wa tatu na rekodi za ufikiaji vinaweza kufungua maelezo ya kiufundi kama anwani ya IP na maelezo ya ombi. Mwongozo huu hauna ahadi ya faragha, muda maalum wa cookie, usio wa uchunguzi au sera ya uhifadhi ya mtoaji maalum. Vidhibiti vya faragha ya kivinjari na maelezo ya kila mtoaji yanatawala maswali hayo tofauti.
Mipangilio iliyochukuliwa na udhibiti wa ofa inayokaribia
Kuanza kunatoa hatua moja na kufunga lengo na hatua hadi makubaliano. Wakati mpeo unapokamilika, mchezo mwingine na ukubali hauwezi kuwasilishwa. Na tokeni inayopatikana, mchezo unaofuata unabaki kufungwa hadi uweke kwanza au uchague ofa ya pili. Kuongeza kufungwa wakati wote wa innings.
Hakuna innings ya kiotomatiki, kutoa pesa, kununua mchezo wa ziada au kubadilisha lengo la robo ya kati. Sauti ni ya hiari. Kuchanganya mwendo hupunguza kuchelewa kwa kuonyesha mpeo bila kubadilisha matokeo yaliyochaguliwa au kanuni ya kupata alama.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Jinsi ofa mbili zinavyochaguliwa?
Chagua lengo la 8, 12, 18 au 24 na hatua ya 10, 20, 50 au 100 virtual coins kabla ya kuanza. Hatua moja inayochukuliwa inafunika innings ya angalau mpira sita na wickets mbili. Chagua Defend, Drive, Cut au Sweep kwa kila mpeo. Chati iliyochaguliwa inazalisha matokeo mawili ya kujitegemea, yaliyoonyeshwa pamoja. Kawaida weka matokeo wa kwanza. Na tokeni yako ya kubadilisha mara moja kwa innings, unaweza badala yake kuweka wa pili baada ya kuona yote mawili. Matokeo yasiyotumika hayana athari kwenye alama au wickets. Wicket iliyochaguliwa haiongeza alama na haipunguza alama zilizopatikana tayari.
Je, wicket wa pili unaopewa unaweza kubadilishwa?
Mpira ulioonyeshwa hauuathiri hadi upokewe. Ikiwa ofa ya kwanza ingekuwa ni wicket ya pili, tokeni inayopatikana bado inaweza kuchagua ya pili badala yake. Kukuwa na ya kwanza hukokotoa tokeni; kuchagua ya pili hutumia tokeni hata kama ofa zote mbili ni sawa. Baada ya kutumika, kila upelekezaji wa baadaye hutumia matokeo yake ya kwanza. Kufikia lengo ni kushinda. Wicket ya pili iliyopokewa inapoteza. Kukamilisha tupa ya sita chini ya lengo pia inapoteza. Kwa mfano, kwa matumaini ya matumaini na wicket moja, ofa W na 6 zinaweza kubadilishana ili kufikia matumaini ya kumi na mbili bila kupokea wicket.
Je, 96% inamaanisha uwezekano wa kushinda?
Hesabu ya hali iliyofungwa inajumuisha tupa zilizotumika, matumaini, wickets na upatikanaji wa tokeni. Inaboresha mafanikio ya kuendelea kwenye safu zote nne za picha na, wakati tokeni inapatikana, chaguo zote mbili za kukubali baada ya kuona jozi. Kwa lengo lililochaguliwa, uwezekano wa mafanikio wa awali ni P na kizidisho cha jumla cha kushinda ni 0.96/P. Mapato ya jumla ya juu zaidi ni 96% chini ya picha za kurekebisha na maamuzi ya kukubali. Sera nyingine zinaweza kutoa chini. Hii si uwezekano wa kushinda wa 96%, ahadi ya kikao wala RTP ya mpangaji wa nje. Mwalimu anayeonyesha huchagua picha ya uwezekano wa juu zaidi au maamuzi ya kukubali; usawa hukokotoa tokeni.
Ni chati zipi za picha zinazotumika?
Safu ni 0,1,2,3,4,6,W kwa mpilio huo. Kinga:20,38,22,10,6,1,3. Dereza:15,25,25,10,15,4,6. Kukatika:18,18,20,8,22,6,8. Kusafisha:20,10,12,5,25,15,13. Kila safu inajumlisha 100. Ofa zote mbili hutumia safu iliyochaguliwa lakini ni huru. Ya pili inachukuliwa hata baada ya tokeni kutumika, kisha hupuuzwa. Uwezekano uliochapishaji unabaki kuwa sawa; picha bora inaweza kubadilika kwa sababu tupa zilizobaki, matumaini, wickets na tokeni zinabadilika.
Je, mipangilio inaweza kubadilika wakati wa innings?
Kuanza kunatoa thamani moja ya kuanzisha na kufunga lengo na thamani hadi mwisho wa mchezo. Wakati mpepo unapobainishwa, mpepo mwingine na ukubali hawezi kuwasilishwa. Kwa tokeni inayopatikana, mpepo unaofuata unafungwa hadi ubweke kwanza au uchague ofa ya pili. Kuongeza kiasi kunafungwa wakati wote wa innings. Hakuna innings ya otomatiki, kutoa pesa, kununua mpepo wa ziada au kubadilisha lengo la mzunguko. Sauti ni ya hiari. Kupunguza mwendo kunapunguza muda wa kuonyesha mpepo bila kubadilisha matokeo yaliyochaguliwa au kanuni ya kukokotoa iliyokubaliwa.
Je, deni linaweza kurejeshwa lini?
Deni la kwanza lina 1,000 sarafu za bure za virtual. Sarafu hizi hazina thamani ya fedha na hazawezi kuwekwa, kutoa au kubadilishwa. Salio lililokamilishwa na malipo ya sehemu hifadhiwa ndani ya kivinjari. Mkopo wa sarafu nzima hutumia sehemu iliyohifadhiwa ili malipo yanayofuatayo yasiweke upya kila sehemu. Kuongeza kiasi kunapatikana tu wakati wa kupumzika na salio ni chini ya thamani ya chini ya kuanzisha ya 10. Inaweka salio kuwa 1,000 sarafu; haiongeza 1,000 kwenye salio lililopo. Sehemu ya kuendelea inabaki. Kuongeza kiasi hakuwezi kufuta mzunguko unaofanyika au kurudisha thamani yake.
Je, kuongeza kiasi kunarejesha ofa zilizosubiri?
Anipa ya kumaliza haihifadhiwi kwa ajili ya urejeshaji. Kurejesha au kuondoka wakati wa mchezo hairejeshi anipa hiyo wala hurudisha pesa iliyotolewa tayari. Kifurushi cha fedha na salio vinaweza kubaki katika hifadhi ya ndani wakati hifadhi ya kivinjari inapatikana. Hifadhi inamilikiwa na kivinjari hiki na chanzo cha tovuti badala ya akaunti mtandaoni. Kivinjari au kifaa kingine hakishiriki hifadhi hiyo kiotomatiki. Kufuta data ya tovuti kunaweza kuondoa kifurushi cha fedha na salio. Kufuta faili za kifaa cha kusimama na kufuta hifadhi ya tovuti ni vitendo tofauti vya kivinjari, hivyo hakina kimoja kinachoweza kuelezewa kama utaratibu wa kufuta kila kitu.
Je, hii inatoa ingizo la nje?
Hakuna ingizo la nje, usajili, urejeshaji wa nenosiri au kupakia hati ya utambulisho katika demo hii. Kubonyeza Anza upya hutumia kifurushi cha fedha cha ndani; haitengeneza akaunti ya mteja. Mwongozo huu hauwezi kurejesha ufikiaji wa huduma tofauti wala kuthibitisha nambari ya msaada iliodaiwa. Mipango ya ingizo la nje, vipengele vya OTP na mahitaji ya urejeshaji wa akaunti havitengenezwi na mwongozo huu. Jina linalofanana, daraja la utafutaji au muunganisho uliofungwa kwa siri hawathibitishi biashara. Hakuna nenosiri, kadi ya malipo au hati ya utambulisho inayohitajika kutumia mchezo huu wa kivinjari.
Je, sarafu za virtual zinaweza kuchukuliwa?
Kifurushi cha kivinjari si akaunti ya malipo. Haina njia za malipo zinazostahili, safu ya kutoa pesa, ratiba ya ada, mipaka ya pesa halisi, au mchakato wa ukaguzi ya utambulisho. Kitufe cha kujaza upya kinarejesha sarafu za virtual chini ya kanuni ya utulivu iliyotajwa; si idhini au uhamisho. Hakuna muda wa usindikaji wa DBEasy, ushirikiano wa benki, au maelekezo ya benki yaliyo thibitishwa hapa. Kwa hiyo, ukurasa huu hautoi jedwali la muda lililobuniwa wala ombi la kufanya idhini ya majaribio, kutuma picha za utambulisho, au kuhamisha fedha kwa biashara iliyodaiwa. Fomula ya kurudi ya demo haisemi chochote kuhusu madai ya kutoa nje.
Je, maombi ya ukurasa ni ya ndani kabisa?
Mchezo huu huhifazaji salio lililokamilika na ubebaji wa sehemu katika hifadhi ya ndani. Huhifadhi over isiyo kamili ya kupona. Tabia hiyo inaelezea kifurushi, si usimamizi kamili wa data wa huduma zote zinazohusika na kupakia ukurasa. Rasilimali za ukurasa ni pamoja na fonti na uchambuzi. Uwenyeji wa tovuti, maombi ya watu wa tatu na rekodi za ufikiaji zinaweza kufichua maelezo ya kiufundi kama anwani ya IP na maelezo ya ombi. Mwongozo huu haahakikishi faragha, maisha maalum ya cookie, usio wa ufuatiliaji, au sera ya uhifadhi ya mtoaji maalum. Vidhibiti vya faragha ya kivinjari na habari za kila mtoaji ndizo zinazoelezea maswali hayo tofauti.
Soma kanuni za ofa mbili na jaribu demo asilia ya kivinjari na sarafu za virtual bure. Cheza demo bure