ガイド

ツインオファー、トークンの交換、ウォレットに関する質問

「DBEasy」および「dbeasy login clienti」というフレーズは、ここではゲーム運営事業者を指すものではなく、カスタマーポータルを確立するものでもありません。このページには外部の銀行口座、ログインアドレス、パスワード再発行、公式アプリケーション、または検証済みの商業サービスは提供されていません。ツインオファーオーバーは、当社のオリジナルブラウザ版クリケットデモです。

ルールと計算は、このデモのみを対象としています。これらは外部企業の認証、ゲームカタログ、ライセンス、支払いタイミング、法的地位を保証するものではありません。このゲームを使用するためにアカウント、パスワード、または実際の入金も必要ありません。

1打席につき6球、2つの独立したオファー

開始前にターゲットを8、12、18、24ラン、賭け金を10、20、50、100仮想コインのいずれかで選択します。1回の賭け金は、最大6球、2つのウィケット(打者交替)までのイニングをカバーします。各ボールに対して「ディフェンド」「ドライブ」「カット」「スイープ」のいずれかを選択してください。選択したチャートは、2つの独立した結果を同時に生成します。

通常は最初の結果を採用してください。イニングごとに1回使用可能な交換トークンを使って、両方の結果を確認した後、代わりに2番目の結果を採用することもできます。採用されなかった結果は、ランやウィケットに影響しません。選択されたウィケットはランを追加せず、すでに獲得したランを減らすこともありません。

オファーの受諾とイニングの終了

提示されたウィケットは、承認されるまで効果を持ちません。最初の提示が2つ目のウィケットの場合でも、利用可能なトークンがあれば代わりに2つ目を選択できます。1つ目を保持すればトークンを節約でき、2つ目を選択すればトークンが消費されます(両方の提示が同等の場合でも)。一度消費されると、その後のすべての配球は自動的に最初の結果を適用します。

目標に到達すれば勝ちです。2つ目のウィケットが承認されると負けになります。目標を下回る6球目を完了しても負けになります。例えば、6ランと1ウィケットの場合、ウィケットを承認せずに12ランに到達するために、Wと6の提示を交換することができます。

最適なショットと承認または交換の判断

有限状態計算には、使用されたボール数、ラン、ウィケット、トークンの利用可能状況が含まれます。これは4つのショット行全体での継続成功を最大化し、トークンが利用可能な場合は、ペアを確認した後の両方の承認選択肢についても最適化します。選択された目標に対して、初期の最適成功確率はPであり、固定の勝利時総倍率は0.96/Pです。

最適な適応型ショットと承認判断による最大期待総リターンは96%です。他の戦略ではそれ以下のリターンになります。これは96%の勝率、セッション保証、または外部オペレーターのRTPではありません。表示されるコーチは、最大確率のショットまたは承認判断を選択し、同点の場合はトークンを保持します。

バーチャル残高、持ち越し、手動でのリフィル

初期ウォレットには1,000枚の無料バーチャルコインが含まれています。これらのコインには現金価値がなく、入金、出金、または換金もできません。確定残高と端数払い戻しの繰越はブラウザのローカルに保存されます。整数コインのクレジットは繰越端数を使用するため、繰り返し決済しても端数部分がすべて失われることはありません。

リフィルはアイドル状態で残高が最低賭け金10未満の場合のみ利用可能です。残高は1,000コインに設定されます(既存残高に1,000が追加されるわけではありません)。端数の繰越は保持されます。リフィルは現在のオーバー(超過分)を消去したり、賭け金を返金したりすることはできません。

ローカルウォレットとネットワークリクエスト

ゲームは確定残高と端数の繰越をローカルストレージに保存します。復旧用の未完了オーバーは保存されません。この動作はウォレットの仕組みを説明するものであり、ページ読み込みに関わるすべてのサービスにおける完全なデータ処理を意味するものではありません。

ページリソースにはフォントやアナリティクスが含まれます。サイトホスティング、サードパーティのリクエスト、アクセスログには、IPアドレスやリクエストの詳細などの技術情報が含まれる場合があります。このガイドは匿名性、特定のクッキーの有効期間、プロファイリングの不使用、または特定のプロバイダーの保持ポリシーを保証するものではありません。ブラウザのプライバシー設定と各プロバイダー自身の情報開示が、それらの個別の問題を決定します。

キャプチャされた設定と保留中のオファー制御

開始すると、賭け金が1つ差し引かれ、ターゲットと賭け金が決済までロックされます。ボールが処理されている間、別のボールや受諾は送信できません。トークンがある場合、次のボールは最初のボールを維持するか2つ目のオファーを選択するまでロックされたままになります。リフィルはイニング全体でロックされます。

自動イニング、キャッシュアウト、追加ボールの購入、ラウンド中のターゲット変更はありません。サウンドはオプションです。モーションを減らすと、ボールの表示遅延が短縮されますが、サンプリングされた結果や受諾されたスコアリングルールは変わりません。

よくある質問

2つのオファーはどのようにサンプリングされますか?

8、12、18、または24ランのターゲットを選択し、開始前に10、20、50、または100の仮想コインの賭け金を選択します。1つのキャプチャされた賭け金は、最大6ボールと2つのウィケットのイニングをカバーします。各ボールに対してDefend、Drive、Cut、またはSweepを選択します。選択されたチャートは、2つの独立した結果を生成し、それらを一緒に表示します。通常は最初の結果を維持します。イニングごとに1回使用可能なスワップトークンを使って、両方を見た後に2つ目の結果を維持することもできます。無視された結果はランやウィケットに影響しません。選択されたウィケットはランを追加せず、すでに獲得されたランを減らしません。

2つ目のオファーされたウィケットはスワップできますか?

提示されたウィケットは承認されるまで効果を持ちません。最初の提示が2番目のウィケットの場合でも、利用可能なトークンがあれば2番目を選択できます。最初のウィケットを保持するとトークンが節約され、2番目を選択するとトークンが消費されます(両方の提示が同等でも)。一度消費されると、その後のすべてのボールは自動的に最初の結果を適用します。目標に到達すると勝ち、2番目のウィケットが承認されると負け、目標未満で6球目を完了しても負けになります。例えば、6ランと1ウィケットの場合、ウィケットを承認せずに12ランに到達するために、Wと6の提示を交換できます。

96%は勝率を意味しますか?

有限状態計算には、使用されたボール数、ラン、ウィケット、トークンの利用可能状況が含まれます。これは4つのショット行全体での継続成功を最大化し、トークンが利用可能な場合は、ペアを確認した後の両方の承認選択肢を含みます。選択された目標に対して、初期の最適成功確率はP、固定された勝率の総乗数は0.96/Pです。最適適応型ショットと承認決定の下での最大期待総リターンは96%です。他の戦略ではそれ未満のリターンになる可能性があります。これは96%の勝率、セッションの保証、または外部オペレーターのRTPではありません。表示されるコーチは、最大確率のショットまたは承認決定を選択します。同点の場合はトークンを保持します。

どのショットチャートが使用されていますか?

列は0、1、2、3、4、6、Wの順です。ディフェンス:20,38,22,10,6,1,3。ドライブ:15,25,25,10,15,4,6。カット:18,18,20,8,22,6,8。スイープ:20,10,12,5,25,15,13。各行の合計は100です。両方の提示は同じ選択された行を使用しますが、独立しています。2番目はトークンが消費された後もサンプリングされますが、無視されます。公開された確率は固定されていますが、残りのボール数、ラン、ウィケット、トークンの変化により、最適なショットは変更される可能性があります。

イニング中に設定は変更できますか?

開始すると、賭け金が1つ差し引かれ、ターゲットと賭け金が確定するまでロックされます。ボールが処理されている間、別のショットと承認は送信できません。トークンがある場合、次のショットは最初のオファーを維持するか2番目のオファーを選択するまでロックされたままになります。リフィルはイニング全体を通じてロックされます。自動イニング、キャッシュアウト、追加ボールの購入、ラウンド途中でのターゲット変更はありません。サウンドはオプションです。モーションを減らすと、ボールの表示遅延が短縮されますが、サンプリングされた結果や承認されたスコアリングルールは変更されません。

ウォレットはいつ復元できますか?

初期ウォレットには1,000の無料バーチャルコインが含まれています。これらのコインには現金価値がなく、預け入れ、引き出し、または換金することはできません。確定残高と分数払い戻しの繰り越しはブラウザのローカルに保存されます。整数コインのクレジットは繰り越し分数を使用するため、繰り返し確定しても分数の部分がすべて破棄されることはありません。リフィルはアイドル状態で残高が最低賭け金10未満の場合のみ利用可能です。残高を1,000コインに設定しますが、既存残高に1,000を追加するわけではありません。分数の繰り越しは保持されます。リフィルは進行中のオーバーやその賭け金の返金を消去または取り消すことはできません。

リロードは保留中のオファーを回復しますか?

未完成のオーバーはリカバリーのために保存されません。プレイ中にページをリロードしたり離れたりしても、そのオーバーは復元されず、既に差し引かれた賭け金も返金されません。ブラウザのストレージが利用可能な場合、決済済みのウォレットと残高はローカルストレージに残ります。ストレージはこのブラウザとサイトオリジンに属しており、オンラインアカウントに属するものではありません。別のデバイスやブラウザでは自動的に共有されません。サイトデータを削除すると、ウォレットと残高が削除される可能性があります。キャッシュファイルのみをクリアすることとサイトストレージをクリアすることは異なるブラウザ操作であるため、どちらもユニバーサルなリセット手順とは見なされません。

これは外部ログインを提供していますか?

このデモでは、外部サインイン、登録、パスワードリセット、または身元証明書類のアップロードは行われません。「スタートオーバー」を押すとローカルの仮想ウォレットが使用され、顧客アカウントは作成されません。このガイドは、別のサービスへのアクセス回復や、主張されるサポート番号の確認はできません。外部ログインの手順、OTP機能、アカウント回復の要件はこのガイドでは確立されていません。一致する名前、検索順位、または暗号化された接続は、事業の認証にはなりません。このブラウザゲームを使用するために、パスワード、支払い情報、または身元証明書類は必要ありません。

仮想コインは引き出せますか?

ブラウザウォレットは支払い用アカウントではありません。対応する支払い方法、出金キュー、手数料表、実金での制限、本人確認手続きを備えていません。リフィルボタンは、規定されたアイドルルールに基づいて仮想コインを補充するものであり、入金や送金ではありません。ここで外部のDBEasyの処理時間、銀行との提携、銀行の指示が検証されたわけではありません。したがって、このページには捏造された時間表や、テスト入金、身分証明写真の送信、 purportedな商人への資金送金を求めるものは何も記載されていません。デモの還元率は、外部の出金請求に関する何ものも示すものではありません。

ページリクエストは完全にローカルですか?

ゲームは確定残高と端数の持ち越しをローカルストレージに保存します。未完了のオーバー(過剰)は復旧のために保存されません。この動作はウォレットを説明するものですが、ページを読み込む際に関与するすべてのサービスにおける完全なデータ処理を説明するものではありません。ページリソースにはフォントとアナリティクスが含まれます。サイトホスティング、サードパーティのリクエスト、アクセスログは、IPアドレスやリクエストの詳細などの技術情報を開示する可能性があります。このガイドは匿名性、特定のクッキーの有効期間、プロファイリングの不在、または特定のプロバイダーの保持ポリシーを保証するものではありません。ブラウザのプライバシー制御と各プロバイダー自身の情報管理が、それらの個別の質問を支配します。

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