ルールと計算は、このデモゲームのみを対象としています。これらは外部企業の認証、ゲームカタログ、ライセンス、支払いタイミング、または法的地位を保証するものではありません。このゲームを使用するには、アカウント、パスワード、または実際の入金は必要ありません。
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ルールと計算は、このデモゲームのみを対象としています。これらは外部企業の認証、ゲームカタログ、ライセンス、支払いタイミング、または法的地位を保証するものではありません。このゲームを使用するには、アカウント、パスワード、または実際の入金は必要ありません。
1打ごとに6球、2つの独立したオファー
ターゲットを8、12、18、または24ランに設定し、開始前に10、20、50、または100の仮想コインを賭けます。1回の賭けは最大6球と2つのウィケットをカバーします。各ボールに対して「ディフェンド」「ドライブ」「カット」「スイープ」のいずれかを選択します。選択したチャートは2つの独立した結果を生成し、それらを一緒に表示します。
通常は最初の結果を維持します。1イニングで1回だけ使用可能なスワップトークンを使って、両方の結果を確認した後に2番目の結果を維持することもできます。無視された結果はランやウィケットに影響しません。選択されたウィケットはランを追加せず、既に獲得したランを減らしません。
最適なショットと、維持またはスワップの判断
有限状態計算には、使用されたボール数、ラン、ウィケット、トークンの利用可能状況が含まれます。これは4つのショット行全体での継続成功を最大化し、トークンが利用可能な場合は、ペアを確認した後の両方の受入選択肢も最適化します。選択したターゲットに対して、初期の最適成功確率はP、固定の勝率グロス倍率は0.96/Pです。
最適な適応型ショットと受入判断による最大期待グロスリターンは96%です。他の戦略ではこれより低いリターンになります。これは96%の勝率、セッションの約束、または外部オペレーターのRTPではありません。表示されるコーチは、最大確率のショットまたは受入判断を選択します。同点の場合、トークンは保持されます。
ローカルウォレットとネットワークリクエスト
ゲームは、確定残高と端数の繰り越し分をローカルストレージに保存します。未完のイニングの復旧データは保存されません。この動作は、ページ読み込みに関わるすべてのサービスにおける完全なデータ処理を意味するものではなく、あくまでウォレットの挙動を説明するものです。
ページリソースにはフォントやアナリティクスが含まれます。サイトホスティング、サードパーティのリクエスト、アクセスログにより、IPアドレスやリクエストの詳細などの技術情報が開示される可能性があります。本ガイドは、匿名性の保証、特定のクッキーの有効期限、プロファイリングの不使用、または特定のプロバイダーの保持ポリシーを保証するものではありません。ブラウザのプライバシー設定や各プロバイダー独自の情報開示が、それらの個別の問題を決定します。
よくある質問
2つのオファーはどのようにサンプリングされますか?
ターゲットを8、12、18、または24ランに設定し、開始前に10、20、50、または100の仮想コインを賭けてください。1回の賭けは、最大6ボールと2ウィケットのイニングをカバーします。各ボールに対して「Defend(守る)」「Drive(ドライブ)」「Cut(カット)」または「Sweep(スイープ)」を選択してください。選択されたチャートは、2つの独立した結果を生成し、それらが一緒に表示されます。通常は最初の結果を維持してください。イニングごとに1回使用可能な「スワップトークン」を使って、両方の結果を確認した後に、代わりに2番目の結果を維持することもできます。無視された結果は、ランやウィケットに影響を与えません。選択されたウィケットはランを追加せず、すでに獲得したランも減算しません。
2番目のオファーのウィケットはスワップできますか?
提示されたウィケットは承認されるまで効果を持ちません。最初の提示が2つ目のウィケットの場合でも、利用可能なトークンがあれば2つ目を選択できます。1つ目を保持すればトークンを節約でき、2つ目を選択するとトークンを消費します(両方の提示が同等の場合でも)。一度消費されると、その後のすべてのボールは自動的に1つ目の結果を適用します。目標に到達すれば勝ち、2つ目のウィケットが承認されると負け、目標を下回る6球目を完了しても負けになります。例えば、6ランと1ウィケットの場合、ウィケットを承認せずに12ランに到達するために、提示Wと6を入れ替えることができます。
96%は勝利確率を意味しますか?
有限状態計算では、使用されたボール数、ラン、ウィケット、トークンの利用可能性が含まれます。この計算は、すべての4つのショット行にわたる継続成功を最大化し、トークンが利用可能な場合は、ペアを確認した後の両方の承認選択肢を含みます。選択された目標に対して、初期の最適成功確率はPであり、固定された勝利グロス倍率は0.96/Pです。最適適応型ショットと承認判断による最大期待グロスリターンは96%です。他の戦略ではそれ以下のリターンになります。これは96%の勝利確率、セッションの保証、または外部オペレーターのRTPではありません。表示されるコーチは、最大確率のショットまたは承認判断を選択します。同点の場合はトークンを保持します。
どのショットチャートが使用されていますか?
列は0、1、2、3、4、6、Wの順です。ディフェンス:20,38,22,10,6,1,3。ドライブ:15,25,25,10,15,4,6。カット:18,18,20,8,22,6,8。スイープ:20,10,12,5,25,15,13。各行の合計は100になります。両方の提示は同じ選択された行を使用しますが、独立しています。トークンが消費された後も2つ目はサンプリングされますが、無視されます。公開された確率は固定されていますが、残りのボール数、ラン、ウィケット、トークンの変化により、最適なショットは変更される可能性があります。
イニング中に設定は変更できますか?
開始すると、1つの賭け金が差し引かれ、ターゲットと賭け金が確定までロックされます。ボールの処理中は、別のショットと承認を提出できません。トークンがある場合、次のショットは最初のオファーを維持するか2番目のオファーを選択するまでロックされたままです。補充はイニング全体でロックされます。自動イニング、キャッシュアウト、追加ボールの購入、ラウンド途中でのターゲット変更はありません。サウンドはオプションです。モーションを減らすと、ボールの表示遅延が短縮されますが、サンプリングされた結果や承認されたスコアリングルールは変更されません。
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