Reglerne og beregningerne gælder kun for denne demo. De bekræfter ikke en ekstern virksomhed, et spilcatalog, en licens, betalingsbetingelser eller juridisk status. Der kræves ikke konto, adgangskode eller rigtigt depositum for at bruge dette spil.
Søgeord og en uafhængig original demo
Udtrykkene DBEasy og "dbeasy login clienti" identificerer ikke en spiludbyder eller etablerer et kundesystem her. Denne side leverer ingen ekstern bankkonto, login-adresse, gendannelse af adgangskode, officiel applikation eller verificeret kommerciel service. Twin Offer Over er deres originale browser-cricketdemo.
Reglerne og beregningerne gælder kun for denne demo. De bekræfter ikke en ekstern virksomhed, et spilcatalog, en licens, betalingsbetingelser eller juridisk status. Der kræves ikke konto, adgangskode eller rigtigt depositum for at bruge dette spil.
Seks bolde og to uafhængige tilbud pr. kast
Vælg mål på 8, 12, 18 eller 24 løb, og indsats 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter, før du starter. En indsat mønt dækker en innings på højst seks kugler og to wickets. Vælg Forsvar, Slag, Cut eller Sweep for hver kugle. Den valgte chart genererer to uafhængige resultater, som vises sammen.
Behold normalt det første resultat. Med din engangs-token til at bytte inden for innings kan du i stedet beholde det andet resultat efter at have set begge. Det ignorerede resultat har ingen indflydelse på løb eller wickets. Et valgt wicket tilføjer ingen løb og trækker ikke løb, der allerede er scoret, fra.
Præcise optimale slag og accept-eller-bytte beslutninger
Beregningen med endelige tilstande inkluderer brugte kugler, løb, wickets og tilgængelighed af token. Den maksimerer succes for fortsættelse på tværs af alle fire slag-rækker og, når token er tilgængelig, begge acceptvalg efter at have set parret. For det valgte mål er den indledende optimale sandsynlighed for succes P, og den faste gevinstmultiplikator er 0,96/P.
Den maksimale forventede bruttoreturnering er 96% under optimale adaptive slag og acceptbeslutninger. Andre strategier kan give lavere returnering. Dette er ikke 96% vandsandsynlighed, en løftespromis eller en eksternt operatørs RTP. Den viste coach vælger et slag med maksimal sandsynlighed eller en acceptbeslutning; ved lighed bevares token.
Lokal tegnebog og netværksanmodninger
Spillet gemmer den indtjente saldo og brøkdelssaldo i lokal lagerplads. Det gemmer ikke en ubrugt over til gendannelse. Denne adfærd forklarer tegnebogen, men ikke den fulde datahåndtering af alle tjenester, der er involveret i indlæsning af en side.
Side ressourcer inkluderer skrifttyper og analyse. Vært af webstedet, anmodninger fra tredjepart og adgangsklogfiler kan afsløre teknisk information som en IP-adresse og anmodningsdetaljer. Denne guide lover ikke anonymitet, en bestemt cookie-levetid, ingen profilering eller en bestemt udbyders opbevaringspolitik. Browserens privatlivskontroller og hver udbyders egen information styrer disse separate spørgsmål.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan udvælges de to tilbud?
Vælg mål for 8, 12, 18 eller 24 løb og indsats 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter, før du starter. En registreret indsats dækker en innings på højst seks kast og to wickets. Vælg Forsvar, Slag, Klip eller Sweep for hvert kast. Den valgte graf genererer to uafhængige resultater, vist sammen. Behold normalt det første resultat. Med dit engangs-bytte-token pr. innings kan du i stedet beholde det andet efter at have set begge. Det ignorerede resultat har ingen indflydelse på løb eller wickets. Et valgt wicket tilføjer ingen løb og trækker ikke løb, der allerede er tjent, fra.
Kan et andet tilbudt wicket byttes?
Et tilbudt wicket har ingen effekt, før det accepteres. Hvis det første tilbud er et andet wicket, kan en tilgængelig token stadig vælge det andet i stedet. At beholde det første gemmer tokenen; at vælge det andet forbruger den, selv hvis begge tilbud er ens. Når den er forbrugt, anvendes automatisk den første udfald af enhver efterfølgende aflevering. At nå målet vinder. Et andet accepteret wicket taber. At fuldføre den sjette bold under målet taber også. For eksempel kan ved seks løb og et wicket tilbudene W og 6 byttes for at nå tolv løb uden at acceptere wicketet.
Betyder 96% vinderchancen?
Den endelige tilstandsberegning inkluderer brugte bolde, løb, wickets og tilgængelighed af token. Den maksimerer succes for fortsættelse på tværs af alle fire slagrækker og, når tokenen er tilgængelig, begge acceptvalg efter at have set parret. For det valgte mål er den indledende optimale succes sandsynlighed P, og den faste vinnende brutto multiplikator er 0,96/P. Den maksimale forventede bruttoafkast er 96% under optimale adaptive slag og acceptbeslutninger. Andre strategier kan give mindre. Dette er ikke 96% vinder sandsynlighed, en session løfte eller en ekstern operatørs RTP. Den viste coach vælger et slag med maksimal chance eller acceptbeslutning; ligheder bevarer tokenen.
Hvilke slagdiagrammer bruges?
Kolonnerne er 0,1,2,3,4,6,W i den rækkefølge. Forsvar:20,38,22,10,6,1,3. Drive:15,25,25,10,15,4,6. Cut:18,18,20,8,22,6,8. Sweep:20,10,12,5,25,15,13. Hver række summerer til 100. Begge tilbud bruger den samme valgte række, men er uafhængige. Det andet udvindes selv efter tokenen er forbrugt, men ignoreres derefter. De publicerede sandsynligheder forbliver faste; det bedste slag kan ændre sig, fordi de resterende bolde, løb, wickets og token ændres.
Kan indstillinger ændres under en innings?
Start trækker ét stake fra og låser mål og stake indtil afvikling. Mens en kastning afvikles, kan et andet slag og accept ikke indsendes. Med et token til rådighed forbliver det næste slag låst, indtil du beholder det første eller vælger det andet tilbud. Genopfyldning forbliver låst gennem hele innings. Der er ingen Auto-innings, cashout, køb af ekstra-kast eller ændring af mål undervejs i runden. Lyd er valgfrit. Reduceret animation forkorter forsinkelsen ved kastvisning uden at ændre den stikprøveudtagne udfald eller den accepterede scoringsregel.
Læs reglerne for dobbelte tilbud og prøv den originale browserdemo med gratis virtuelle coins. Spil det gratis demo