Opas

Riippumaton opas ja alkuperäinen Twin Offer Over -peli

Sanat DBEasy ja ”dbeasy login clienti” eivät tässä viittaa pelin tarjoajaan tai asiakasportaaliin. Tämä sivu ei tarjoa ulkoista pankkitiliä, kirjautumisosoitetta, salasanan palautusta, virallista sovellusta tai vahvistettua kaupallista palvelua. Twin Offer Over on sen alkuperäinen selaimessa toimiva kriket-demo.

Säännöt ja laskelmat koskevat vain tätä demoa. Ne eivät vahvista ulkoisen yrityksen, pelivalikoiman, lisenssin, maksujen ajoituksen tai oikeudellisen statuksen olemassaoloa. Tämän pelin käyttämiseen ei tarvita tiliä, salasanaa tai oikeaa rahansiirtoa.

Hakusanat ja riippumaton alkuperäinen demo

Sanat DBEasy ja ”dbeasy login clienti” eivät tässä viittaa pelin tarjoajaan tai asiakasportaaliin. Tämä sivu ei tarjoa ulkoista pankkitiliä, kirjautumisosoitetta, salasanan palautusta, virallista sovellusta tai vahvistettua kaupallista palvelua. Twin Offer Over on sen alkuperäinen selaimessa toimiva kriket-demo.

Säännöt ja laskelmat koskevat vain tätä demoa. Ne eivät vahvista ulkoisen yrityksen, pelivalikoiman, lisenssin, maksujen ajoituksen tai oikeudellisen statuksen olemassaoloa. Tämän pelin käyttämiseen ei tarvita tiliä, salasanaa tai oikeaa rahansiirtoa.

Kuusi palloa ja kaksi riippumatonta tarjousta heitosta

Valitse tavoitteeksi 8, 12, 18 tai 24 juoksua ja panosta 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimyyntiä ennen aloitusta. Yksi otettu panos kattaa yhden vuoron, joka kestää enintään kuusi syöttöä ja kaksi ulostuloa. Valitse jokaiselle syötölle toiminto Puolusta, Lyö, Katkaise tai Sweep. Valittu taulukko tuottaa kaksi riippumatonta lopputulosta, jotka näytetään yhdessä.

Pidä yleensä ensimmäinen lopputulos. Vuoron aikana käytettävällä vaihtolipulla voit sen sijaan pitää toisen lopputuloksen katsottuasi molemmat. Jätetty lopputulos ei vaikuta juoksuun tai ulostuloihin. Valittu ulostulo ei tuo juoksuja eikä vähennä jo ansaittuja juoksuja.

Täsmälliset optimaaliset lyönnit ja hyväksymis- tai vaihtopäätökset

Rajoitetun tilan laskenta sisältää käytetyt syötöt, juoksut, ulostulot ja lipun saatavuuden. Se maksimoi jatkamisen onnistumisen todennäköisyyden kaikissa neljässä lyöntirivissä ja, kun lippu on käytettävissä, molemmat hyväksymisvaihtoehdot parin katsomisen jälkeen. Valitulle tavoitteelle alustainen optimaalinen onnistumistodennäköisyys on P ja kiinteä voiton bruttokerroin on 0,96/P.

Maksimaalinen odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalisten sopeutuvien lyöntien ja hyväksymispäätösten avulla. Muut strategiat voivat tuottaa vähemmän. Tämä ei ole 96 %:n voittotodennäköisyys, sessiolupaus eikä ulkopuolisen operaattorin RTP. Näytetty valmentaja valitsee maksimitodennäköisyyden omaavan lyönnin tai hyväksymispäätöksen; tasatilanteissa lippu säilyy.

Paikallinen lompakko ja verkkopyynnöt

Peli tallentaa tilin loppusaldon ja murto-osaisen kantaman paikalliseen tallennustilaan. Se ei tallenna kesken olevaa yliä palautusta varten. Tämä käytäntö selittää lompakon, ei kaikkien sivun lataamiseen osallistuvien palveluiden kattavaa tietojenkäsittelyä.

Sivun resursseihin kuuluvat fontit ja analytiikka. Sivuston isännöinti, kolmansien osapuolten pyynnöt ja pääsylokit voivat paljastaa teknistä tietoa, kuten IP-osoitteen ja pyyntötietojen yksityiskohdat. Tämä opas ei lupaa anonymiteettiä, tiettyä evästeiden elinikää, profiilien muodostamisen estoa tai tietyn tarjoajan tietojen säilytyskäytäntöä. Selaimen tietosuoja-asetukset ja kunkin tarjoajan omat tiedot ohjaavat näitä erillisiä kysymyksiä.

Usein kysytyt kysymykset

Miten kaksi tarjousta otetaan näytteeksi?

Valitse kohteeksi 8, 12, 18 tai 24 kierrosta ja panosta 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkaa ennen aloitusta. Yksi otettu panos kattaa yhden sisennysvuoron, joka kestää enintään kuusi syöttöä ja kaksi wicketiä. Valitse jokaiselle syötölle vaihtoehdoista Puolustus, Lyönti, Katkaisu tai Haravointi. Valittu kaavio tuottaa kaksi riippumatonta lopputulosta, jotka näytetään yhdessä. Pidä yleensä ensimmäistä lopputulosta. Yhden sisennysvuoron vaihtomerkkillä voit kuitenkin pitää toista lopputulosta katseltuasi molemmat. Huomiotta jätetty lopputulos ei vaikuta juoksuun tai wicketeihin. Valittu wicket ei tuo juoksuja eikä vähennä jo ansaittuja juoksuja.

Voiko toiseksi tarjotun wicketin vaihtaa?

Tarjottu ulosajo ei vaikuta ennen hyväksymistä. Jos ensimmäinen tarjous on toinen ulosajo, käytettävissä oleva token voi silti valita toisen. Ensimmäisen säilyttäminen säästää tokenin; toisen valitseminen kuluttaa sen, vaikka molemmat tarjoukset olisivat yhtä suuret. Kun tokeni on käytetty, jokainen myöhemmä syöttö soveltaa automaattisesti ensimmäistä lopputulosta. Tavoitteen saavuttaminen voittaa. Hyväksytty toinen ulosajo häviää. Kuudennen syötön suorittaminen tavoitteen alapuolella häviää myös. Esimerkiksi kuuden juoksun ja yhden ulosajon tilanteessa tarjoukset W ja 6 voidaan vaihtaa saavuttaakseen kahdeksan juoksua hyväksymättä ulosajoa.

Tarkoittaako 96 % voittotodennäköisyyttä?

Äärellisen tilalaskelman mukaan huomioidaan käytetyt syötöt, juoksut, ulosajot ja tokenin saatavuus. Se maksimoi jatkamisen onnistumisen todennäköisyyden kaikissa neljässä lyöntirivissä ja, kun tokeni on käytettävissä, molemmissa hyväksymisvaihtoehdoissa parin katsomisen jälkeen. Valitulle tavoitteelle alustainen optimaalinen onnistumistodennäköisyys on P ja kiinteä voiton bruttokerroin on 0,96/P. Maksimaalinen odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalisten sopeutuvien lyöntien ja hyväksymispäätösten avulla. Muut strategiat voivat tuottaa vähemmän. Tämä ei ole 96 %:n voittotodennäköisyys, sessiolupaus eikä ulkoisen operaattorin RTP. Näytetty valmentaja valitsee suurimman todennäköisyyden lyönnin tai hyväksymispäätöksen; tasatilanteissa tokeni säilyy.

Mitä lyöntikaavioita käytetään?

Sarakkeet ovat 0,1,2,3,4,6,W kyseisessä järjestyksessä. Puolustus: 20,38,22,10,6,1,3. Ajo: 15,25,25,10,15,4,6. Katkaisu: 18,18,20,8,22,6,8. Haravointi: 20,10,12,5,25,15,13. Jokainen rivi summautuu 100:aan. Molemmat tarjoukset käyttävät samaa valittua riviä, mutta ovat riippumattomia. Toinen otetaan näytteeseen myös tokenin käytön jälkeen, mutta se jätetään huomiotta. Julkaistut todennäköisyydet pysyvät muuttumattomina; paras lyönti voi muuttua, koska jäljellä olevat syötöt, juoksut, ulosajot ja token tila muuttuvat.

Voiko asetuksia muuttaa pelin aikana?

Aloitus vähentää yhden panoksen ja lukitsee kohteen sekä panoksen maksutapahtuman tapahtumiseen asti. Kun syöttö on ratkennut, toista lyöntiä tai hyväksymistä ei voi lähettää. Jos tokenia on käytettävissä, seuraava lyönti pysyy lukittuna, kunnes pidät ensimmäisen tarjouksen tai valitset toisen tarjouksen. Täydennys pysyy lukittuna koko pelin ajan. Automaattisia pelejä, rahastusta, lisälyöntien ostoa tai kesken kierroksen kohteen muutosta ei ole. Äänet ovat valinnaisia. Vähennetty animaatio lyhentää syötön näyttöviivettä muuttamatta otettua lopputulosta tai hyväksyttyä pisteytyssääntöä.

Lue kaksitarjous-säännöt ja kokeile alkuperäistä selaimen demoa ilmaisilla virtuaalirahoilla. Kokeile ilmaista demoa