Opas

Twin -tarjoukset, vaihtomarkkinat ja lompakkokysymykset

Sanat DBEasy ja ”dbeasy login clienti” eivät tässä viittaa pelitoimittajaan tai luo asiakasportaalia. Tämä sivu ei tarjoa ulkoista pankkitiliä, kirjautumisosoitetta, salasanan palautusta, virallista sovellusta tai vahvistettua kaupallista palvelua. Twin Offer Over on alkuperäinen selaimen krikettilaitteisto.

Säännöt ja laskelmat koskevat vain tätä demoa. Ne eivät todista ulkoisen yrityksen, pelivalikoiman, lisenssin, maksuaikataulun tai oikeudellisen statuksen. Tämän pelin käyttämiseen ei tarvita tiliä, salasanaa tai oikeaa talletusta.

Kuusi palloa ja kaksi riippumatonta tarjousta per lyönti

Valitse kohde 8,12,18 tai 24 juoksuja ja panos 10,20,50 tai 100 virtuaalimarkkinaa ennen aloittamista. Yksi otettu panos kattaa yhden pelin enintään kuuden pallon ja kahden wicketin. Valitse puolustus, ajoitus, leikkaus tai harhautus jokaiselle toimitukselle. Valittu taulukko luo kaksi riippumatonta tulosta, jotka näytetään yhdessä.

Pidä yleensä ensimmäinen tulos. Yhden kerran pelin vaihtomarkkinan avulla voit kuitenkin pitää toisen tuloksen katsottuasi molemmat. Jätetty tulos ei vaikuta juoksuun tai wicketiin. Valittu wicket ei lisää juoksuja eikä vähennä jo ansaittuja juoksuja.

Tarjouksen hyväksyminen ja pelin päättäminen

Tarjottu ulosajo ei vaikuta ennen hyväksymistä. Jos ensimmäinen tarjous olisi toinen ulosajo, käytettävissä oleva token voi silti valita toisen sen sijaan. Ensimmäisen säilyttäminen säästää tokenin; toisen valitseminen kuluttaa sen, vaikka molemmat tarjoukset olisivat yhtä suuret. Kun se on käytetty, jokainen myöhemmin tuleva syöttö soveltaa automaattisesti ensimmäistä lopputulosta.

Tavoitteen saavuttaminen voittaa. Toinen hyväksytty ulosajo häviää. Kuudennen syötön suorittaminen tavoitetta alempani myös häviää. Esimerkiksi kuuden juoksun ja yhden ulosajon tilanteessa tarjoukset W ja 6 voidaan vaihtaa, jotta tavoitteena olevat kaksitoista juoksua saavutettaisiin hyväksymättä ulosajoa.

Tarkat optimaaliset lyönnit ja hyväksymis- tai vaihtopäätökset

Äärellisen tilan laskenta sisältää käytetyt syötöt, juoksut, ulosajot ja tokenin saatavuuden. Se maksimoi jatkumisen onnistumisprosentin kaikilla neljällä lyöntirivillä ja, kun token on käytettävissä, molemmilla hyväksymisvaihtoehdoilla parin katsomisen jälkeen. Valitulle tavoitteelle alustainen optimaalinen onnistumisprosentti on P ja kiinteä voiton bruttokerroin on 0,96/P.

Maksimi odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalisten mukautuvien lyöntien ja hyväksymispäätösten avulla. Muut strategiat voivat tuottaa vähemmän. Tämä ei ole 96 % voittoprosentti, sessiolupaus eikä ulkoisen operaattorin RTP. Näytetty valmentaja valitsee suurimman mahdollisuuden lyönnin tai hyväksymispäätöksen; tasapelit säilyttävät tokenin.

Virtuaalinen saldo, siirto ja manuaalinen täyttö

Aloituslompakossa on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa. Näillä kolikoilla ei ole rahallista arvoa, eikä niitä voi tallettaa, nostaa tai lunastaa. Vahvistettu saldo ja murtosuhteellinen kanta tallennetaan selaimen paikalliseen muistiin. Kokonaiskolikkolaina käyttää kantamaista osaa, jotta toistuva vahvistus ei hylkää jokaista murtosuhteista osaa.

Täydennys on käytettävissä vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on alle 10:n minimipano. Se asettaa saldon 1 000 kolikkoon; se ei lisää 1 000 kolikkoa olemassa olevaan saldoon. Murtosuhteinen kanta säilyy. Täydennys ei voi poistaa voimassa olevaa ylitä tai hyvittää panosta.

Paikallinen lompakko ja verkkopyynnöt

Peli tallentaa vahvistetun saldon ja murtosuhteisen kannan paikalliseen muistiin. Se ei tallenna kesken olevaa ylitä palauttamista varten. Tämä käyttäytyminen selittää lompakon, ei kaikkien sivun lataamiseen osallistuvien palveluiden täydellistä tietojen käsittelyä.

Sivun resursseihin kuuluvat fontit ja analytiikka. Sivuston isännöinti, kolmansien osapuolten pyynnöt ja pääsylokit voivat paljastaa teknistä tietoa, kuten IP-osoitteen ja pyyntötiedot. Tämä opas ei lupaa anonymiteettiä, tiettyä evästeiden elinikää, profiilien muodostamisen puuttumista tai tietyn tarjoajan tietojen säilytyskäytäntöä. Selaimen tietosuoja-asetukset ja kunkin tarjoajan omat tiedot ohjaavat näitä erillisiä kysymyksiä.

Kerätyt asetukset ja odottavan tarjouksen ohjaimet

Aloitus vähentää yhden panoksen ja lukitsee kohteen sekä panoksen loppuun asti. Toimituksen ratkaistessa toista lyöntiä ja hyväksymistä ei voi toimittaa. Kun token on käytettävissä, seuraava lyönti pysyy lukittuna, kunnes pidät ensimmäisen tai valitset toisen tarjouksen. Täydennys pysyy lukittuna koko erän ajan.

Automaattisia eräjä, rahastoa, lisäpallojen ostoa tai kierroksen keskellä tapahtuvaa kohde muutosta ei ole. Ääni on valinnainen. Lyhennetty liike lyhentää toimituksen näyttöviivettä muuttamatta otettua tulosta tai hyväksyttyä pistesääntöä.

Usein kysytyt kysymykset

Miten kaksi tarjousta otetaan?

Valitse kohde 8, 12, 18 tai 24 juoksuja ja panos 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkaa ennen aloitusta. Yksi otettu panos kattaa erän, jossa on enintään kuusi palloa ja kaksi wicketiä. Valitse puolusta, lyö, leikkaa tai harjaa jokaiselle toimitukselle. Valittu kaavio luo kaksi riippumatonta tulosta, jotka näytetään yhdessä. Pidä yleensä ensimmäistä tulosta. Kerroksen vaihtotokenilla voit sen sijaan pitää toista katsottuasi molemmat. Jätetty tulos ei vaikuta juoksuun tai wicketiin. Valittu wicket ei lisää juoksuja eikä vähennä jo ansaittuja juoksuja.

Voiko toista tarjottua wicketiä vaihtaa?

Tarjottu ulosajo ei vaikuta ennen hyväksymistä. Jos ensimmäinen tarjous on toinen ulosajo, käytettävissä oleva token voi silti valita toisen tarjouksen. Ensimmäisen säilyttäminen säästää tokenin; toisen valitseminen kuluttaa sen, vaikka molemmat tarjoukset olisivat yhtä suuret. Kun tokeni on käytetty, jokainen myöhemmin toimitettu syöttö soveltaa automaattisesti ensimmäistä lopputulosta. Kohdan saavuttaminen voittaa. Toisen hyväksytyn ulosajon menetys. Kuudennen syötön suorittaminen kohdan alapuolella merkitsee myös tappiota. Esimerkiksi kuuden juoksun ja yhden ulosajon tilanteessa tarjoukset W ja 6 voidaan vaihtaa saavuttaakseen kahdeksan juoksua hyväksymättä ulosajoa.

Tarkoittaako 96 % voittotodennäköisyyttä?

Äärellisen tilalaskelman mukaan huomioidaan käytetyt syötöt, juoksut, ulosajot ja tokenin saatavuus. Se maksimoi jatkotoiminnan onnistumisen kaikissa neljässä lyöntirivissä ja, kun tokeni on käytettävissä, molemmissa hyväksymisvaihtoehdoissa parin katsomisen jälkeen. Valitulle kohtalulle alustainen optimaalinen onnistumistodennäköisyys on P ja kiinteä voiton bruttokerroin on 0,96/P. Suurin odotettu bruttotuotto on 96 % optimaalisten sopeutuvien lyöntien ja hyväksymispäätösten avulla. Muut strategiat voivat tuottaa vähemmän. Tämä ei ole 96 %:n voittotodennäköisyys, sessiolupaus eikä ulkoisen operaattorin RTP. Näytetty valmentaja valitsee suurimman mahdollisuuden lyönnin tai hyväksymispäätöksen; tasapelit säilyttävät tokenin.

Mitä lyöntikaavioita käytetään?

Sarakkeet ovat 0,1,2,3,4,6,W kyseisessä järjestyksessä. Puolustus: 20,38,22,10,6,1,3. Ajo: 15,25,25,10,15,4,6. Katse: 18,18,20,8,22,6,8. Haravointi: 20,10,12,5,25,15,13. Jokainen rivi summautuu 100:aan. Molemmat tarjoukset käyttävät samaa valittua riviä, mutta ovat riippumattomia. Toinen otetaan näytteeseen myös tokenin käytön jälkeen, mutta se jätetään huomiotta. Julkaistut todennäköisyydet pysyvät muuttumattomina; paras lyönti voi muuttua, koska jäljellä olevat syötöt, juoksut, ulosajot ja token muuttuvat.

Voiko asetuksia muuttaa pelivuoron aikana?

Aloitus vähentää yhden panoksen ja lukitsee kohteen sekä panoksen loppuun asti. Kun syöttö on käsiteltynä, toista lyöntiä tai hyväksymistä ei voi lähettää. Jos token on käytettävissä, seuraava lyönti pysyy lukittuna, kunnes pidät ensimmäisen tarjouksen tai valitset toisen tarjouksen. Täydennys pysyy lukittuna koko pelivuoron ajan. Automaattista pelivuoroa, rahastusta, lisäsyöttöjen ostoa tai kierroksen keskellä tapahtuvaa kohteen muutosta ei ole. Ääni on valinnainen. Vähennetty animaatio lyhentää syötön näyttöviivettä ilman, että otos tai hyväksytty pisteytyssääntö muuttuvat.

Milloin lompakko voidaan palauttaa?

Alkuperäisessä lompakossa on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa. Näillä markoilla ei ole rahallista arvoa, eikä niitä voi tallettaa, nostaa tai lunastaa. Lopputilanne ja osamaksuvaraukset tallennetaan selaimen paikalliseen muistiin. Kokonaismarkkavarauksessa käytetään varattua osaa, jolloin toistuva lopputulos ei hylkää jokaista osajanaa. Täydennys on käytettävissä vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on vähemmän kuin vähimmäispanos 10. Se asettaa saldon 1 000 markkaan; se ei lisää 1 000 markkaa olemassa olevaan saldoon. Osavaraukset säilyvät. Täydennys ei voi poistaa käynnissä olevaa syöttöä tai palauttaa panosta.

Palauttaako uudelleenlataus odottavat tarjoukset?

Kesken olevaa pelierää ei tallenneta palautusta varten. Sivun uudelleenlataaminen tai pelaamisen aikana poistuminen ei palauta kyseistä pelierää eikä hyvitä jo vähennettyä panosta. Talletettu lompakko ja saldo voivat säilyä paikallisessa muistissa, kun selaimen tallennustila on käytettävissä. Tallennustila kuuluu tähän selaimeen ja sivuston alkuperään eikä verkkotiliin. Toinen laite tai selain ei jaa sitä automaattisesti. Sivuston tietojen poistaminen voi poistaa lompakon ja saldon. Vain välimuistitietojen tyhjentäminen ja sivuston tallennustilan tyhjentäminen ovat eri selaintoimintoja, joten kumpaakaan ei tule kuvata yleisenä nollausmenettelynä.

Tarjoaako tämä ulkoisen kirjautumisen?

Tässä demoversiossa ei ole ulkoista kirjautumista, rekisteröitymistä, salasanan palauttamista tai henkilöllisyystodituksen latausta. Pelin aloittaminen käyttää paikallista virtuaalilompakkoa; se ei luo asiakastiliä. Tämä opas ei voi palauttaa pääsyä johonkin muuhun palveluun tai vahvistaa väitettyä tukunumeroa. Ulkoiset kirjautumisprosessit, OTP-ominaisuudet ja tilin palauttamiseen liittyvät vaatimukset eivät ole tämän oppaan määrittämiä. Nimen vastaavuus, hakutuloksissa oleva sijoitus tai salattu yhteys eivät todista yrityksen aitoutta. Tämän selaimen pelin käyttämiseen ei tarvita salasanaa, maksutietoja tai henkilöllisyystodistusta.

Voidaanko virtuaalimarkkoja nostaa?

Selaimen lompakko ei ole maksutili. Siinä ei ole tuettuja maksutapoja, nostojonoa, palkkioluetteloa, aidon rahan rajoituksia tai henkilöllisyyden varmistusmenettelyä. Täydennys-painike palauttaa virtuaalimonoja ilmoitetun lepotilan säännön mukaisesti; se ei ole talletus tai siirto. Tässä ei ole vahvistettu ulkoisia DBEasy-käsittelyaikoja, pankkikumppansuhteita tai pankkiohjeita. Tämän sivuston tietoissa ei ole siksi keksittyjä aikataulutaulukoita eikä kehotuksia tehdä testitalletus, lähettää henkilöllisyyskuvia tai siirtää varoja väitettyyn kauppaan. Demopelin palautuskaava ei kerro mitään ulkoisesta nostovaatimuksesta.

Ovatko sivustopyynnöt täysin paikallisia?

Peli tallentaa loppusaldot ja murto-osamäärät paikalliseen muistiin. Se ei tallenna kesken jäänyttä erää palauttamista varten. Tämä käyttäytyminen selittää lompakon, mutta ei kaikkien sivun lataamiseen osallistuvien palveluiden kattavaa tietojenkäsittelyä. Sivuston resursseihin kuuluvat fontit ja analytiikka. Sivuston isännöinti, kolmansien osapuolten pyynnöt ja pääsylokit voivat paljastaa teknistä tietoa, kuten IP-osoitteen ja pyyntötiedot. Tämä opas ei luvata anonymiteettia, tiettyä evästeiden elinikää, profiloinnin puuttumista tai tietyn tarjoajan tietojen säilytyskäytäntöä. Selaimen tietosuoja-asetukset ja kunkin tarjoajan omat tiedot ohjaavat näitä erillisiä kysymyksiä.

Lue kaksoistarjouksen säännöt ja kokeile alkuperäistä selaimen demoa ilmaisilla virtuaalimonoilla. Kokeile ilmaista demoa