A szabályok és számítások kizárólag erre a demóra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső céget, játékkatalógust, licencet, fizetési időpontot vagy jogi státuszt. A játék használatához nem szükséges fiók, jelszó vagy valódi befizetés.
Hat labda és két független ajánlat dobásonként
Válasszon célt 8, 12, 18 vagy 24 futásra, és tegyen fel 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmet indulás előtt. Egy feladott tét egy, legfeljebb hat labból álló játékrészletet és két wicket-et fedez. Minden dobásra válasszon Védés, Ütés, Vágás vagy Sepresés lehetőséget. A kiválasztott táblázat két független kimenetelt generál, amelyeket együtt jelenít meg.
Általában az első kimenetelt fogadja el. A játékrészletre egyszeri alkalommal elérhető cseretoken segítségével azonban a második kimenetelt is választhatja, miután mindkettőt megnézte. Az elvetett kimenetelnek nincs hatása a futásokra vagy a wicketekre. A kiválasztott wicket nem ad futást, és nem von le már elért futásokat.
Ajánlat elfogadása és a játékrészlet befejezése
A felkínált wicket addig nem érvényes, amíg azt el nem fogadják. Ha az első ajánlat egy második wicket lenne, egy rendelkezésre álló token még mindig kiválaszthatja a másodikat. Az első megtartása megőrzi a tokent; a második választása felkölti azt még akkor is, ha mindkét ajánlat egyenlő. Miután felhasználták, minden későbbi dobás automatikusan az első kimenetelt alkalmazza.
A cél elérése győzelmet jelent. Egy elfogadott második wicket vereséget okoz. A cél alatti hatodik dobás teljesítése szintén vereséggel jár. Például hat futás és egy wicket esetén az W és 6 ajánlatok felcserélhetők a tizenkét futás eléréséhez anélkül, hogy el kellene fogadni a wicket-et.
Pontosan optimális lövések és elfogadás-vagy csere döntések
A véges állapotú számítás figyelembe veszi a felhasznált dobásokat, a futásokat, a wicket-eket és a token elérhetőségét. Maximalizálja a folytatás sikerességét mind a négy lövés sorban, és amikor a token elérhető, mindkét elfogadási lehetőséget a pár megtekintése után. A kiválasztott célhoz kezdeti optimális siker valószínűség P és rögzített nyerő bruttó szorzó 0,96/P.
A maximális várható bruttó hozam 96% optimális adaptív lövések és elfogadási döntések mellett. Más stratégiák kevesebbet hozhatnak. Ez nem 96% nyerési valószínűség, egy munkamenet ígéret vagy egy külső üzemeltető RTP-je. A megjelenített edző egy maximális esélyű lövést vagy elfogadási döntést választ; a döntések megőrzik a tokent.
Virtuális egyenleg, hordozás és manuális feltöltés
Az első pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. Az érméknek nincs pénzbeli értékük, nem utalhatók ki, nem vonhatók vissza és nem válthatók be készpénzre. A rendezett egyenleg és a tizedes tört részletek a böngésző helyi tárolójában maradnak. Az egész számú hiteltartás egy megtartott törtértéket használ, így a többszöri rendezés során nem veszik el minden tizedes tört rész.
Az utántöltés csak akkor érhető el, ha a játék tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális téten (10) mint. Az utántöltés az egyenleget 1 000 érmére állítja be; nem ad hozzá 1 000 érmét a meglévő egyenleghöz. A törtérték-tartás megmarad. Az utántöltés nem törölhet egy élő túlterhelést, és nem térítheti vissza a tétet.
Helyi pénztárca és hálózati kérések
A játék a rendezett egyenleget és a törtérték-tartást a helyi tárolóban tárolja. Nem tárol egy befejezetlen túlterhelést a helyreállításhoz. Ez a viselkedés magyarázza a pénztárcát, de nem a teljes adatkezelést, amely minden, az oldal betöltésében részt vevő szolgáltatásra vonatkozik.
Az oldal erőforrásai közé tartoznak a betűtípusok és az analitikai eszközök. Az oldal tárolása, a harmadik féltől származó kérések és a hozzáférési naplók kizárhatják a technikai információkat, például egy IP-címet és a kérés részleteit. Ez az útmutató nem ígér anonimitást, egy meghatározott sütési időtartamot, profilozás hiányát vagy egy adott szolgáltatói megtartási szabályzatot. A böngésző adatvédelmi beállításai és minden egyes szolgáltató saját információi szabályozzák ezeket a külön kérdéseket.
Rögzített beállítások és függőben lévő ajánlat vezérlők
A kezdés levon egy téteszközt, és rögzíti a célt és a téteszközt a rendezésig. Egy dobás rendezése közben nem küldhető el másik lövés és elfogadás. Token rendelkezésére állás esetén a következő lövés addig rögzített marad, amíg az elsőt megtartja, vagy kiválasztja a második ajánlatot. A feltöltés az egész játékrész során rögzített marad.
Nincs automatikus játékrész, készpénzfelvétel, extra labda vásárlása vagy kör közbeni célváltás. A hang opcionális. A csökkentett mozgás rövidíti a dobás megjelenítési késleltetését anélkül, hogy megváltoztatná a mintavételezett kimenetelt vagy az elfogadott pontozási szabályt.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan kerülnek mintavételre a két ajánlat?
Válasszon 8, 12, 18 vagy 24 futást célul, és 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme téteszközt a kezdés előtt. Egy rögzített téteszköz egy legfeljebb hat dobásból és két wicketből álló játékrészt fed le. Válasszon Védés, Ütés, Vágás vagy Siklás lehetőséget minden egyes dobásra. A kiválasztott diagram két független kimenetelt generál, amelyeket együtt jelenít meg. Általában tartsa meg az első kimenetelt. Az egyszeri játékrészre szóló csere tokenjével a második kimenetelt is megtarthatja mindkét megtekintése után. Az elhagyott kimenetelnek nincs hatása a futásokra vagy a wicketekre. Egy kiválasztott wicket nem ad futást, és nem von le már megszerzett futásokat.
Csere lehet-e a második felkínált wicketre?
Egy felkínált wicket addig nem hat, amíg azt el nem fogadják. Ha az első ajánlat egy második wicket lenne, egy rendelkezésre álló token még mindig kiválaszthatja a másodikat. Az első megtartása megőrzi a tokent; a második kiválasztása elkölti azt még akkor is, ha mindkét ajánlat egyenlő. Miután elfogyott, minden későbbi dobás automatikusan az első kimenetelt alkalmazza. A cél elérése nyer. Egy elfogadott második wicket veszteséget jelent. A cél alatti hatodik dobás befejezése szintén veszteséget jelent. Például hat futás és egy wicket esetén a W és 6 ajánlatok felcserélhetők a tizenkét futás eléréséhez anélkül, hogy a wicket-et elfogadnák.
A 96% a nyerési esélyt jelenti?
A véges állapotú számítás figyelembe veszi a felhasznált dobásokat, futásokat, wicket-eket és a token rendelkezésre állását. maximalizálja a folytatás sikerességét az összes négy ütés sor mentén, és amikor a token rendelkezésre áll, mindkét elfogadási lehetőséget a pár megtekintése után. A kiválasztott célhoz kezdeti optimális sikerességi valószínűség P és rögzített nyerési bruttó szorzó 0,96/P. A maximális várható bruttó hozam 96% optimális adaptív ütések és elfogadási döntések mellett. Más stratégiák kevesebbet hozhatnak. Ez nem 96% nyerési valószínűség, egy munkamenet ígéret vagy egy külső üzemeltető RTP-je. A megjelenített edző egy maximális esélyű ütés vagy elfogadási döntést választ; az egyenlőségek megőrzik a tokent.
Mely ütés diagramok vannak használva?
Oszlopok: 0,1,2,3,4,6,W ebben a sorrendben. Védekezés:20,38,22,10,6,1,3. Hajtás:15,25,25,10,15,4,6. Vágás:18,18,20,8,22,6,8. Siklás:20,10,12,5,25,15,13. Minden sor összege 100. Mindkét ajánlat ugyanazt a kiválasztott sort használja, de függetlenek. A második mintavételezés történik még akkor is, ha a token elfogyott, majd figyelmen kívül hagyják. A közzétett valószínűségek állandóak; a legjobb ütés megváltozhat, mert a megmaradt dobások, futások, wicket-ek és token változnak.
Változhatnak a beállítások egy over során?
A kezdés levon egy tétet, és rögzíti a célt és a tétet a rendezésig. Egy labda eredményezése közben nem küldhető el másik lövés és elfogadás. Token rendelkezésre állása esetén a következő lövés addig rögzített marad, amíg az elsőt megtartja, vagy a második ajánlatot választja. A feltöltés az egész over során rögzített. Nincs automatikus over, kifizetés, extra labda vásárlás vagy kör közbeni célváltás. A hang opcionális. A csökkentett mozgás rövidíti a labda megjelenítési késleltetését anélkül, hogy megváltoztatná a mintázott eredményt vagy az elfogadott pontozási szabályt.
Mikor állítható vissza a tárcza?
Az első tárcza 1 000 ingyenes virtuális érme. Ezeknek az érméknek nincs pénzbeli értékük, nem helyezhetők át, utalhatók vagy válthatók készpénzre. A rendezett egyenleg és a töredékes kifizetés a böngészőben tárolódik. Az egész érme hiteltartomány egy hordozott töredéket használ, így a többszöri rendezés nem dobja el minden töredékes részt. A feltöltés csak tétlen állapotban és az egyenleg 10 alatti minimális tét alatt érhető el. Az egyenleget 1 000 érmére állítja; nem ad hozzá 1 000-et a meglévő egyenleghez. A töredékes hordozás megmarad. A feltöltés nem törölhet egy élő over-t vagy visszafizetheti a tétjét.
Visszaállítja a feltöltés a függőben lévő ajánlatokat?
A be nem fejezett kör nem kerül mentésre a helyreállításhoz. Az oldal újratöltése vagy kilépés játék közben nem állítja vissza azt a kört, és nem téríti vissza az már levont téteset. A rendezett pénztárca és a hordozható egyenleg a helyi tárhelyen maradhat, ha a böngésző tárhelye elérhető. A tárhely a böngészőhöz és a weboldal eredetéhez tartozik, nem egy online fiókhoz. Egy másik eszköz vagy böngésző nem osztja meg automatikusan azt. A webhely adatainak törlése eltávolíthatja a pénztárcát és a hordozható egyenleget. A gyorsítótár fájlok törlése és a webhely tárolóhelyének törlése különböző böngészőműveletek, így egyiket sem szabad univerzális visszaállítási eljárásként leírni.
Biztosít ez egy külső bejelentkezést?
Nincs külső bejelentkezés, regisztráció, jelszó-visszaállítás vagy személyi igazolvány feltöltése ebben a demóban. A Start over gomb megnyomása a helyi virtuális pénztárcát használja; nem hoz létre ügyfélfiókot. Ez az útmutató nem állíthatja vissza a hozzáférést egy másik szolgáltatáshoz, és nem igazolhatja az állított támogatási telefonszámot. A külső bejelentkezési eljárások, az OTP funkciók és a fiók-visszaállítási követelmények nem ebben az útmutatóban lettek meghatározva. Egy egyező név, egy keresési rangsor vagy egy titkosított kapcsolat nem hitelesít egy vállalkozást. Nem szükséges jelszó, fizetési adat vagy személyi igazolvány ehhez a böngészős játékhoz.
Kivehetők a virtuális érmék?
A böngésző pénztárca nem fizetési számla. Nem rendelkezik támogatott fizetési módokkal, kifizetési sorral, díjszabással, valódi pénzre vonatkozó limitekkel vagy személyazonosság-ellenőrzési eljárással. A feltöltés gomb a megadott tétlenségi szabály szerint állítja vissza a virtuális érméket; ez nem befizetés vagy átutalás. Itt nem ellenőrizték a DBEasy külső feldolgozási ideit, banki partnerségeit vagy banki utasításait. Ezért ez az oldal nem tartalmaz kitalált időtáblázatot, sem kérést egy tesztbefizetés végrehajtására, személyazonosságot igazoló fényképek beküldésére vagy pénzek átutalására egy állítólagos kereskedőhöz. A demó visszanyerési képlete semmit sem állít a külső kifizetési igényekről.
A lapkérések teljesen lokálisak?
A játék a rendezett egyenleget és a töredékes maradványt a helyi tárolóban tárolja. Nem tárol egy folyamatban lévő túllépést a helyreállításhoz. Ez a viselkedés magyarázza a pénztárcát, de nem a lap betöltésébe bevont összes szolgáltatás teljes adatkezelését. A lap erőforrásai között szerepelnek betűtípusok és analitikai eszközök. A webhely tárolása, a harmadik féltől származó kérések és a hozzáférési naplók felfedhetnek technikai információkat, például IP-címet és kérés részleteket. Ez az útmutató nem ígér anonimitást, egy adott cookie élettartamot, profilozás hiányát vagy egy adott szolgáltatói megtartási politikát. A böngésző adatvédelmi beállításai és minden szolgáltató saját információi szabályozzák ezeket a külön kérdéseket.
Olvasd el a kettős ajánlat szabályait, és próbáld ki az eredeti böngészős demót ingyenes virtuális érmékkel. Próbáld ki az ingyenes demót