De regels en berekingen gelden uitsluitend voor deze demo. Ze gareren niet het bestaan van een extern bedrijf, een spellencatalogus, een licentie, betalingsmomenten of de juridische status. Er is geen account, wachtwoord of echte storting nodig om dit spel te spelen.
Zes ballen en twee onafhankelijke aanbiedingen per worp
Kies voor 8, 12, 18 of 24 runs en een inzet van 10, 20, 50 of 100 virtuele munten voordat je begint. Eén ingezette inzet dekt een beurt van maximaal zes ballen en twee wickets. Kies voor Defend, Drive, Cut of Sweep voor elke worp. De geselecteerde grafiek genereert twee onafhankelijke uitkomsten, die samen worden weergegeven.
Houd normaal gesproken de eerste uitkomst aan. Met je swap-token, dat je één keer per beurt kunt gebruiken, kun je in plaats daarvan de tweede uitkomst kiezen nadat je beide hebt gezien. De genegeerde uitkomst heeft geen invloed op de runs of wickets. Een gekozen wicket voegt geen runs toe en trekt ook geen reeds verdiende runs af.
Een aanbod accepteren en de beurt beëindigen
Een aangeboden wicket heeft geen effect voordat het wordt geaccepteerd. Als het eerste aanbod een tweede wicket zou zijn, kan een beschikbare token nog steeds kiezen voor het tweede. Het behouden van het eerste bespaart de token; het kiezen van het tweede kost de token, zelfs als beide aanbiedingen gelijk zijn. Eenmaal besteed, past elke volgende delivery automatisch de eerste uitkomst toe.
Het halen van de target wint. Een geaccepteerde tweede wicket verliest. Het voltooien van de zesde bal onder de target verliest ook. Bijvoorbeeld, bij zes runs en één wicket, kunnen W en 6 worden verwisseld om twaalf runs te halen zonder de wicket te accepteren.
Exacte optimale shots en beslissingen over accepteren of wisselen
De finite-state berekening houdt rekening met gebruikte balls, runs, wickets en tokenbeschikbaarheid. Het maximaliseert het succes van de voortzetting over alle vier de shot-rijen en, wanneer de token beschikbaar is, beide acceptatiekeuzes na het bekijken van de paar. Voor de gekozen target is de initiële optimale succeskans P en de vaste winst-brutovoet 0,96/P.
Het maximale verwachte brutoreturn is 96% onder optimale adaptieve shots en acceptatiebeslissingen. Andere beleidsregels kunnen minder return opleveren. Dit is geen 96% winstkans, een sessiebelofte of het RTP van een externe operator. De getoonde coach kiest een shot met de maximale kans of een acceptatiebeslissing; bij gelijke kansen blijft de token behouden.
Virtueel saldo, carry en handmatige bijvulling
Het beginportemonnee bevat 1.000 gratis virtuele munten. Deze munten hebben geen contante waarde en kunnen niet worden gestort, opgenomen of ingewisseld. Het gesettelde saldo en de gebroken uitbetaling worden lokaal in de browser opgeslagen. Bij het crediten van hele munten wordt een gebroken fractie meegenomen, zodat bij herhaalde afrekeningen de gebroken delen niet telkens verloren gaan.
Opvullen is alleen mogelijk in de wachttstand en als het saldo lager is dan de minimale inzet van 10. Hierbij wordt het saldo ingesteld op 1.000 munten; er worden geen 1.000 munten bij het bestaande saldo opgeteld. De gebroken fractie blijft behouden. Opvullen kan een lopende overwerving niet wissen noch de inzet terugbetalen.
Lokaal portemonnee en netwerkverzoeken
Het spel slaat het gesettelde saldo en de gebroken fractie op in de lokale opslag. Een niet-afgeronde overwerving wordt niet opgeslagen voor herstel. Dit gedrag verklaart de werking van het portemonnee, maar niet de volledige gegevensverwerking van alle diensten die betrokken zijn bij het laden van een pagina.
Paginabronnen omvatten lettertypen en analytics. De hosting van de site, verzoeken aan derden en toegangslogs kunnen technische informatie blootleggen, zoals een IP-adres en verzoekdetails. Deze gids belooft geen anonimiteit, een specifieke cookie-levensduur, geen profilering of een specifiek bewaarbeleid van een provider. Privacyinstellingen in de browser en de eigen informatie van elke provider regelen deze aparte vragen.
Vastgelegde instellingen en bedieningselementen voor wachtende aanbiedingen
Bij het starten wordt één inzet afgeschreven en worden het doel en de inzet vergrendeld tot de afrekening. Tijdens het afwachten van een worp kan er geen nieuwe worp of acceptatie worden ingediend. Met een beschikbare token blijft de volgende worp vergrendeld totdat je de eerste keuze behoudt of het tweede aanbod selecteert. Het navullen blijft de hele beurt lang vergrendeld.
Er is geen automatische beurt, cash-out, aankoop van een extra bal of wijziging van het doel tijdens de ronde. Geluid is optioneel. Verminderde beweging verkort de weergavevertraging van de worp zonder de gekozen uitkomst of de geaccepteerde scoreregel te wijzigen.
Veelgestelde vragen
Hoe worden de twee aanbiedingen gegenereerd?
Kies een doel van 8, 12, 18 of 24 runs en een inzet van 10, 20, 50 of 100 virtuele munten voordat je begint. Eén ingediende inzet dekt een beurt van maximaal zes ballen en twee wickets. Kies voor elke worp voor Verdedigen, Slaan, Snijden of Vegen. De geselecteerde grafiek genereert twee onafhankelijke uitkomsten, die samen worden weergegeven. Houd normaal gesproken de eerste uitkomst aan. Met je eenmalige swap-token per beurt kun je in plaats daarvan de tweede keuze behouden nadat je beide hebt bekeken. De genegeerde uitkomst heeft geen invloed op runs of wickets. Een geselecteerd wicket voegt geen runs toe en trekt ook geen reeds verdiende runs af.
Kan een tweede aangeboden wicket worden verwisseld?
Een aangeboden wicket heeft geen effect voordat het wordt geaccepteerd. Als het eerste aanbod een tweede wicket zou zijn, kan een beschikbare token nog steeds kiezen voor het tweede. Het behouden van het eerste bespaart de token; het kiezen van het tweede kost de token, zelfs als beide aanbiedingen gelijk zijn. Eenmaal besteedt, past elke volgende delivery automatisch de eerste uitkomst toe. Het bereiken van het doel wint. Een geaccepteerd tweede wicket verliest. Het voltooien van de zesde bal onder het doel verliest ook. Bijvoorbeeld, bij zes runs en één wicket, kunnen de aanbiedingen W en 6 worden verwisseld om twaalf runs te bereiken zonder het wicket te accepteren.
Betekent 96% de winstkans?
De eindige-toestandsberekening houdt rekening met gebruikte balls, runs, wickets en tokenbeschikbaarheid. Het maximaliseert het succes van de voortzetting over alle vier de shot-rijen en, wanneer de token beschikbaar is, beide acceptatiekeuzes na het bekijken van het paar. Voor het gekozen doel is de initiële optimale succeskans P en de vaste winst-brutovoet 0,96/P. De maximale verwachte brutoreturn is 96% onder optimale adaptieve shots en acceptatiebeslissingen. Andere beleidsrichtlijnen kunnen minder opleveren. Dit is geen 96% winstkans, een sessiegarantie of de RTP van een externe operator. De weergegeven coach kiest een shot met de hoogste kans of een acceptatiebeslissing; bij gelijke kansen blijft de token behouden.
Welke shot-charts worden gebruikt?
Kolommen zijn 0,1,2,3,4,6,W in die volgorde. Verdedigen:20,38,22,10,6,1,3. Drive:15,25,25,10,15,4,6. Cut:18,18,20,8,22,6,8. Sweep:20,10,12,5,25,15,13. Elke rij somt op tot 100. Beide aanbiedingen gebruiken dezelfde geselecteerde rij maar zijn onafhankelijk. De tweede wordt zelfs na het verbruiken van de token nog gegenereerd, maar dan genegeerd. De gepubliceerde kansen blijven constant; de beste shot kan veranderen omdat de resterende balls, runs, wickets en token veranderen.
Kunnen de instellingen veranderen tijdens een beurt?
Start trekt één inzet af en vergrendelt het doelwit en de inzet tot de afhandeling. Terwijl een worp wordt verwerkt, kan er geen andere slag en acceptatie worden ingediend. Met een beschikbare token blijft de volgende slag vergrendeld totdat je het eerste aanbod behoudt of het tweede aanbod selecteert. Bijvullen blijft gedurende de hele beurt vergrendeld. Er is geen automatische beurt, cash-out, aankoop van een extra bal of wijziging van het doelwit in de ronde. Geluid is optioneel. Verminderde beweging verkort de weergavevertraging van de worp zonder de bemonsterde uitkomst of de geaccepteerde scoreregel te wijzigen.
Wanneer kan de wallet worden hersteld?
De initiële wallet bevat 1.000 gratis virtuele munten. Deze munten hebben geen contante waarde en kunnen niet worden gestort, opgenomen of ingewisseld. Het afgehandelde saldo en de fractionele uitbetaling worden lokaal in de browser opgeslagen. Het credit voor hele munten maakt gebruik van een gedragen fractie, zodat herhaalde afhandeling niet elk fractioneel deel verwijdert. Bijvullen is alleen beschikbaar wanneer er geen activiteit is en het saldo lager is dan de minimale inzet van 10. Hiermee wordt het saldo ingesteld op 1.000 munten; het voegt geen 1.000 munten toe aan het bestaande saldo. De fractionele carry blijft behouden. Bijvullen kan geen lopende over wissen of de inzet terugbetalen.
Herstelt herladen wachtende aanbiedingen?
Een niet-afgesloten beurt wordt niet opgeslagen voor herstel. Het opnieuw laden of verlaten tijdens het spel herstelt die beurt niet en retourneert de reeds afgeschreven inzet niet. De gesaldeerde wallet en carry kunnen in de lokale opslag blijven wanneer browseropslag beschikbaar is. De opslag behoort toe aan deze browser en site-oorsprong, en niet aan een online account. Een ander apparaat of een andere browser deelt deze niet automatisch. Het verwijderen van sitegegevens kan de wallet en carry verwijderen. Alleen het wissen van gecachte bestanden en het wissen van site-opslag zijn verschillende browserbewerkingen, dus geen van beide kan worden beschreven als een universele resetprocedure.
Biedt dit een externe inlogmogelijkheid?
Er is geen externe aanmelding, registratie, wachtwoordherstel of upload van identiteitsdocumenten in deze demo. Op Start beurt drukken gebruikt de lokale virtuele wallet; het maakt geen klantaccount aan. Deze gids kan geen toegang tot een andere dienst herstellen of een vermeend supportnummer verifiëren. Externe inlogprocedures, OTP-functies en vereisten voor accountherstel worden niet vastgesteld door deze gids. Een overeenkomende naam, een zoekresultaat of een versleutelde verbinding authenticeren geen bedrijf. Er is geen wachtwoord, betalingsreferentie of identiteitsdocument nodig om dit browsergame te gebruiken.
Kunnen virtuele munten worden opgenomen?
De browserportemonme is geen betaalrekening. Er zijn geen ondersteunde betaalmethoden, een wachtrij voor uitbetalingen, een tarieflijst, limieten voor echt geld of een procedure voor identiteitscontrole aan verbonden. De knop 'Opwaarderen' herstelt virtuele munten volgens de vermelde regel voor inactiviteit; het is geen storting of overschrijving. Hier zijn geen externe verwerkingstijden van DBEasy, bankpartnerschappen of bankinstructies geverifieerd. Deze pagina bevat dus geen verzonnen tijdschema, geen verzoek om een teststorting te doen, identiteitsfoto's te sturen of geld over te maken naar een vermeende handelaar. De return-formule van de demo zegt niets over een claim voor uitbetaling van buitenaf.
Zijn pagina-aanvragen volledig lokaal?
Het spel slaat de gesaldeerde balans en het gebroken restbedrag op in de lokale opslag. Het slaat geen onafgemaakte overzichten op voor herstel. Dit gedrag verklaart de portemonme, maar niet de volledige gegevensverwerking van elke service die betrokken is bij het laden van een pagina. Pagina-resources omvatten lettertypen en analytics. Site-hosting, verzoeken van derden en toegangslogs kunnen technische informatie blootgeven, zoals een IP-adres en aanvraagdetails. Deze gids belooft geen anonimiteit, een specifieke cookie-levensduur, geen profiling of een specifiek retentiebeleid van een provider. Browserprivacy-instellingen en de eigen informatie van elke provider regelen die aparte vragen.
Lees de regels voor het dubbele aanbod en probeer de originele browserdemo met gratis virtuele munten. Speel het gratis demo