Reglene og beregningene gjelder kun denne demoen. De autentiserer ikke et eksternt selskap, et spillkatalog, lisens, betalingsruter eller juridisk status. Det kreves ingen konto, passord eller ekte innskudd for å bruke dette spillet.
Valgfritt spill og omfanget av disse vilkårene
Deltakelse er valgfritt, og demoen tilbyr ingen økonomisk belønning. Du kan slutte å bruke siden når som helst; å forlate en ufullført over følger fortsatt regelen om ingen gjenoppretting ovenfor. Å sette en personlig tidsbegrensning endrer ikke sannsynlighetene eller skaper en garantert måte å vinne på.
Denne guiden gir ikke juridisk eller klinisk rådgivning, diagnostiserer ikke en tilstand eller verifiserer et eksternt selvekskluderingsverktøy. Hvis spillingen påvirker hverdagen din, kan kvalifisert lokal støtte hjelpe. Det antas ikke noen universell aldersgrense eller tillatelse til å bruke en annen tjeneste fra denne gratis demonstrasjonen.
Lagrede innstillinger og ventende tilbudskontroller
Start trekker fra et innsatsbeløp og låser mål og innsats til oppgjøret er ferdig. Mens en levering løses, kan ikke et annet kast eller en aksept sendes inn. Med en tilgjengelig token forblir det neste kastet låst til du beholder det første eller velger det andre tilbudet. Påfyll forblir låst gjennom hele omgangen.
Det er ingen automatisk omgang, utbetaling, kjøp av ekstra ball eller endring av mål i midten av runden. Lyd er valgfritt. Redusert bevegelse forkorter forsinkelsen ved visning av leveringen uten å endre enten det sampled utfallet eller den aksepterte poengregelen.
Virtuell balanse, overføring og manuell påfylling
Den opprinnelige lommeboken har 1 000 gratis virtuelle mynter. Disse myntene har ingen kontantverdi og kan ikke settes inn, trekkes ut eller innløses. Oppgjort balanse og brøkdel av utbetaling lagres lokalt i nettleseren. Kreditt for hele mynter bruker en båret brøkdel, slik at gjentatt oppgjør ikke forkaster hver brøkdel.
Påfyll er kun tilgjengelig mens du er i hvilemodus og balansen er under minimumsinnsatsen på 10. Den setter balansen til 1 000 mynter; den legger ikke til 1 000 på den eksisterende balansen. Brøkdel av overføring beholdes. Påfyll kan ikke slette en pågående over eller refundere innsatsen.
Begrensninger for påfylling og lokal lagring
En ikke fullført omgang lagres ikke for gjenoppretting. Å laste inn på nytt eller forlate spillet underveis gjenoppretter ikke den omgangen eller refunderer den allerede trukket innsatsen. Lommeboken og carry kan bli værende i lokal lagring når nettleserlagring er tilgjengelig.
Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsesdomenet, ikke en online-konto. En annen enhet eller nettleser deler ikke automatisk den. Sletting av nettsitedata kan fjerne lommeboken og carry. Å tømme bare hurtigminnefiler og å tømme lagring for nettstedet er forskjellige nettleserhandlinger, så ingen av dem bør beskrives som en universell tilbakestillingsprosedyre.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan blir de to tilbudene plukket ut?
Velg mål 8, 12, 18 eller 24 løp og innsats 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter før du starter. En fanget innsats dekker en innings på maks seks baller og to wickets. Velg Forsvar, Drive, Cut eller Sweep for hver kast. Den valgte diagrammet genererer to uavhengige utfall, vist sammen. Behold vanligvis det første utfallet. Med din engangs-bytte-token per innings kan du i stedet beholde det andre etter å ha sett på begge. Det ignorerte utfallet har ingen effekt på løp eller wickets. Et valgt wicket gir ingen løp og trekker ikke fra løp som allerede er tjent.
Kan et annet tilbudt wicket byttes?
Et tilbudt wicket har ingen effekt før det aksepteres. Hvis det første tilbudet er et wicket, kan en tilgjengelig token likevel velge det andre i stedet. Å beholde det første sparer tokenen; å velge det andre bruker den, selv om begge tilbudene er like. Når den er brukt, gjelder automatisk første utfall for alle senere leveringer. Å nå målet gir seier. Et annet akseptert wicket gir tap. Å fullføre den sjette ballen under målet gir også tap. For eksempel kan ved seks løp og ett wicket, tilbudene W og 6 byttes for å nå tolv løp uten å akseptere wicketet.
Betyr 96% sannsynligheten for å vinne?
Den endelige tilstandsberegningen inkluderer brukte baller, løp, wickets og tilgjengelighet av token. Den maksimerer suksess for fortsettelse på tvers av alle fire slagrekker, og når tokenen er tilgjengelig, begge akseptvalg etter å ha sett paret. For det valgte målet er den opprinnelige optimale suksess sannsynligheten P og den faste gevinstmultiplikatoren er 0,96/P. Den maksimale forventede bruttoreturnen er 96% under optimale adaptive slag og akseptbeslutninger. Andre strategier kan gi lavere avkastning. Dette er ikke 96% vinn sannsynlighet, en sesonggaranti eller en ekstern operatørs RTP. Den viste coachen velger et slag med maksimal sjanse eller akseptbeslutning; likheter bevarer tokenen.
Les reglene for dobbelttilbud og prøv den opprinnelige nettleserdemoen med gratis virtuelle mynter. Spill den gratis demoen